back to top

Тег: трекинг рук

Платформа отслеживания рук Ultraleap Hyperion доступна для загрузки

Ultraleap выпустила новое, шестое поколение своей программной платформы для трекинга рук под названием Hyperion. Оно заменяет Gemini, беспечивает прямой доступ к оборудованию камеры Leap Motion Controller 2 и открывает новые возможности компьютерного зрения. Новинка работает на Windows и Android (Pico, Vive, Quest), а линуксоидам пока остаётся лишь предшественник. 

VRChat раскрыл ближайшие планы. Среди них большое обновление трекинга рук и полный перевод на русский

VRChat готовит обновления, в которых решит ряд проблем с ручным вводом. Разработчики переделают трекинг рук из сделанного под Quest в кроссплатформенный, реализуют поддержку SteamVR Input 2.0, а заодно обеспечат локализацию всех элементов интерфейса. Это значит, что в VRChat появится полный перевод на русский язык.

В Quest нашли две важные незадокументированные функции трекинга

Разработчики обычно стараются сообщать о новых функциях своего ПО в журнале изменений, давая пользователям единый источник информации о своих достижениях. Но у команды очков Quest это не работает. После отчёта об обновлении v64, которое улучшило сквозное видео и добавило лежачий режим, в прошивке нашли две незаявленные функции: распознавание мебели на Quest 3 и одновременное отслеживание рук и контроллеров Touch Pro или Touch Plus в домашнем окружении.

Обновления Quest дают новые варианты ввода руками и глазами

Разработчики начали получать Quest SDK версии 62 изучают тестовую ветку v63. Похоже, Meta* ведёт большую переработку интерфейса очков. В новом ПО появилось одновременное отслеживание рук и контроллеров, гораздо лучше стали системный планшет, медиатека и видеоплеер. А в глубинах кода найдено упоминание ввода глазами.

Новая студия AstroBeam от создателя Owlchemy Labs займётся социальными проектами с трекингом рук

Соучредитель и бывший генеральный и технический директор Owlchemy Labs Девин Реймер создал новую студию AstroBeam, которая будет делать многопользовательские приложения, а именно «более удобные, более доступные и более человечные способы общения и развлечения с друзьями в виртуальной реальности».

Директоры Meta* показали, как набирают 119 слов в минуту на виртуальной клавиатуре Quest

Марк Цукерберг опубликовал видео, в котором он соревнуется с техническим директором Meta* Эндрю Босвортом в скорости набора на прототипе виртуальной клавиатуры Quest 2. Цукерберг достиг 100 слов в минуту, в Босворт дошёл до 119. Затем победитель рассказал о соревновании и своих показателях более подробно.

Обновление Magic Leap: AR Cloud, браузер, жесты, динамическое затемнение и доступ к данным с датчиков

Magic Leap объявила о серии программных обновлений второй и пока последней модели своих очков, Magic Leap 2. Новые возможности устройства предназначены корпоративным пользователям и включают облачный многопользовательский доступ к контенту дополненной реальности, собственный браузер, а также улучшения имеющихся функций, которые упрощают разработку, повышают производительность и расширяют применимость продукта.

Трекинг рук появился в WebAR-платформе 8th Wall

Веб-платформа дополненной реальности 8th Wall запустила функцию отслеживания рук. Она позволяет создавать эффекты и интерфейсы с настройками по десяткам точек крепления, адаптивной сетке и доступом к пикселям камеры для сглаживания кожи. Модель руки продуманно выходит за ладонь и включает область, где обычно находятся часы или браслеты, поэтому контент с такими аксессуарами также возможен.

Прошивка Quest v50 открыла прикосновения к виртуальному интерфейсу и намекает на трекинг всего тела

В следующем обновлении программного обеспечения v50 владельцы Quest 2 и Quest Pro могут получить новые возможности отслеживания рук и ввода с контроллеров. Вместо «лазерной указки» интерфейс предложит касаться кнопок пальцами рук с точностью, которая позволяет печатать на виртуальной клавиатуре или закрывать вкладки в браузере. 

Пакет XR Hands для Unity упростил работу с трекингом рук

Раньше для этого в Quest нужно было использовать пакет Oculus Integration, который также предлагает полезные дополнения в виде предустановок и образцов. Но там, несмотря на OpenXR, для трекинга рук разработчики применили проприетарное расширение и нестандартное расположение суставов.