Тег: трекинг рук

В App Lab вышло демо-приложение по трекингу рук на Unreal Engine

Перед нами образец проекта, который содержит проверенные компоненты и механики работы с трекингом рук из более ранних демо «First Steps» и «Tiny Castles».

Meta исправила трекинг рук Quest и совместила его с Passthrough

Обновление Meta Quest v35 подарит разработчикам ещё одну полезную возможность. С ним начнёт правильно работать отслеживание рук без контроллеров в приложениях на базе OpenXR и Unity. Приложения смогут использовать трекинг рук вместе со сквозным стримингом с камер, для которого нужен OpenXR.

Ultraleap привлекла 60 млн фунтов стерлингов в раунде D

Ultraleap, разработчик систем отслеживания рук получил £60 миллионов (около $82 миллионов) в инвестиционном раунде D. К новым инвесторам, включая Tencent, British Patient Capital и CMB International, присоединились существующие акционеры Mayfair Equity Partners и IP Group.

Oculus подняла частоту трекинга рук Quest 2 до 60 Гц

Разработчики приложений для Oculus Quest 2 получили возможность использовать более высокую частоту трекинга рук. Новый режим «High Frequency Hand Tracking» или «Высокочастотное отслеживание рук» позволяет поднять этот показатель с базовых 30 Гц до 60 Гц.

Hand Physics Lab: на Quest выходит новая игра для трекинга рук

Oculus Quest и Quest 2 могут отслеживать ваши руки для управления очками и сторонним софтом для них, но лишь немногие разработчики используют эту технологию. Инди-разработчик Деннис Кунерт (Dennys Kuhnert), сооснователь и технический директор студии «Holonautic», из их числа. Его игра «Hand Physics Lab» обещает целую россыпь головоломок, для которых не нужны контроллеры.

Ultraleap выпустила предварительную версию трекинга рук Gemini

Ultraleap выпустила предварительную версию Gemini, новой версии движка для отслеживания рук. Разработчикам обещают резкое улучшение способностей камер Leap Motion для более точного и стабильного взаимодействие с интерфейсами при помощи рук.

На Unreal Engine теперь можно создавать приложения для Quest с трекингом рук

В последнем обновлении Unreal Engine 4 Integration — пакета интеграции движка UE4 и софта Oculus для разработчиков — среди прочего появилась поддержка отслеживания рук для очков Quest.

Oculus Quest научились включать отслеживание рук, когда вы кладёте Touch

Oculus Quest научились автоматически включать отслеживание рук, когда вы не используете контроллеры Touch. Эта функция — самое важное изменение из свежего обновления прошивки v13, которое Facebook выкатывает на этой неделе.

Технология трекинга рук VirtualGrasp: универсально и естественно

Компания Gleechi из Стокгольма представила технологию VirtualGrasp, которая автоматизирует программирование трекинга рук в виртуальной реальности.

Трекинг рук обкатывают на Quest, чтобы добавить на Rift S

На прошлой неделе Oculus развернула функцию трекинга рук на Oculus Quest в качестве эксперимента. В дальнейших планах сделать то же самое для Rift S. Представитель копании рассказал, что Quest стали платформой для сбора отзывов, которые помогут улучшить и стабилизировать трекинг к релизу для персональных компьютеров.