back to top

Тег: трекинг

Wikitude представила SDK дополненной реальности шестого поколения

Австрийская компания Wikitude, пионер мобильной дополненной реальности, выпускает новую версию SDK на базе нового фирменного движка SLAM-навигации. Вместе с релизом австрийцы отметили преодоление планки в 400 000 разработчиков платформы по всему миру. Как и прежде, инструментарий поддерживает распознавание изображений, трекинг объектов, а также геолокацию дополненной реальности на смартфонах, планшетах и очках на Android и iOS. […]

Oculus объяснила, как настроить комнатный трекинг для Rift

Oculus, как и HTC, предлагает пользователям своих шлемов виртуальной реальности работать с ними не только сидя или стоя, но и перемещаясь по комнате. У тайваньцев функция отслеживания движений в трёх измерениях является основной, а подразделение Facebook преподносит её как экспериментальную — не то из-за невостребованности, не то из-за технических проблем. Однако запрос от клиентов вынудил […]

HTC будет сертифицировать контроллеры для Vive Tracker

На CES 2017 компания HTC представила гаджеты Vive Tracker, которые крепятся к устройствам ввода, чтобы превращать их в контроллеры виртуальной реальности с поддержкой системы трекинга Valve Lighthouse. Это маячки с инфракрасными светодиодами: они позволяют лазерным станциям Lighthouse определять позицию и движение объекта в пространстве. Vive Tracker откроют пользователям Vive целый мир бит, автоматов, молотков, мечей, […]

В этом году Valve выпустит новые трекеры Lighthouse

В 2017 году Valve не откажется от базовых станций для трекинга в виртуальной реальности в пользу каких-либо других технологий, включая позиционный трекинг на камерах, интегрированных в шлемы. Компания намерена вскоре выпустить новые станции Lighthouse, о которых подробно рассказала на Steam Dev Days 2016. По словам главного операционного директора Valve Джо Людвига (Joe Ludwig), тесно связанного в […]

HTC Vive Tracker превращает в ВР-контроллер что угодно

Сегодня на американской технологической выставке CES 2017 компания HTC представила новый аксессуар для шлемов виртуальной реальности, который облегчит добавление в экосистему Vive специфических периферийных устройств. Гаджет Vive Tracker использует технологии трекинга SteamVR, чтобы превращать в беспроводные контроллеры пистолеты, перчатки и многие другие вещи, которые неудобно имитировать с помощью стандартных геймпадов. Округлый, размером чуть меньше верхней […]

Facebook купила разработчика систем окулографии The Eye Tribe

Технологии отслеживания взгляда (окулографии) могут значительно обогатить виртуальную реальность как в графике, так и в сценариях взаимодействия. В эту сторону копают Google и NVIDIA, окулографический ВР-шлем уже продаёт стартап с богатыми связями FOVE. Теперь значительный шаг к работе с вниманием пользователя сделала Facebook. Владельцы Oculus приобрели 100% акций стартапа The Eye Tribe, который разработал 99-долларовый […]

Как мы можем двигаться в разных реальностях: инфографика Microsoft

На прошедшей в городе Шеньчжень — китайской Кремниевой долине — конференции Windows Hardware Engineering Community 2016 (WinHEC) представители Microsoft выступили в роли евангелистов технологии виртуальной реальности (а также дополненной и смешанной реальности, но об этом в других материалах о Microsoft). В числе прочего компания представила очень полезное видео, объясняющее варианты использования шлемов с точки зрения […]

Leap Motion Mobile Platform — новая платформа трекинга движений для мобильных шлемов

Компания Leap Motion, разработчик устройств и программного обеспечения для отслеживания движений и жестов пользователя при взаимодействии с компьютерами, представила комплексное решение для трекинга на мобильных устройствах дополненной и виртуальной реальности. Единственным потребительским устройством Leap Motion в открытой продаже является одноимённый трекер для персональных компьютеров с полем обзора 140×120 градусов. Хотя за последние годы у него […]

Valve сделает базовые станции Vive легче, меньше, надёжнее, тише и дешевле

Чтобы ваша система виртуальной реальности со шлемом Vive работала на всю катушку, вам понадобится не только мощный компьютер, но и много свободного места: набор HTC позволяет отслеживать ваши перемещения в области нескольких кубических метров, чтобы точно передавать движения виртуальному персонажу. За эту функцию отвечает система трекинга Lighthouse разработки Valve, главными элементами которой являются две «базовые […]

Свобода зрителя: тройное интервью с AR Shift

Сидя перед своими мониторами, многие пользователи уверены в том, что трёхмерная картинка, реалистичная и глубокая, которую они видят на новеньких плоских экранах — это почти верх инженерной мысли, а дальше остаётся только загнуть экран в какой-нибудь бок. Голограммы остаются фантастикой, до реализации которой в потребительском продукте потребуются годы. Но революции — дело постепенное, и для них […]