Тег: трекинг

Rec Room представит трекинг ног и рук до конца года

Rec Room работает над поддержкой отслеживания тела в SteamVR и рук в Quest. Сейчас у аватаров сервиса из-за отсутствия трекинга всего тела нет нижней части туловища, а в SteamVR это потребует подключения трёх и более Vive Tracker. Функция появится одновременно с ростовыми аватарами, запланированными на конец 2023 года, или вскоре после этого обновления. Руки могут прийти немногим позже.

Bandai Namco инвестирует в технологии анимирования аватаров DeepMotion

DeepMotion, разработчик технологии генерации движений аватаров с помощью искусственного интеллекта и обработки визуальных данных, стал портфельным проектом Bandai Namco Entertainment. Японская развлекательная корпорация вошла в капитал стартапа через свой инвестиционный фонд 021 Fund.

VRChat добавляет аватарам отслеживание глаз для ПК и Quest Pro

На первом этапе нынешние аватары научили моргать обоими глазами сразу, без подмигиваний. Моргание должно усилить чувство общения с живым человеком, которое слегка теряется в форме аватаров. Более человечный интерактив откроют в следующем обновлении SDK, которое позволит мигать одним глазом.

Monado добавила отслеживание рук в SteamVR для Linux и готовит драйвер под Windows

Новая функция полностью поддерживает Valve Index и немного хуже работает на Oculus Rift S и Windows Mixed Reality. Это исправят в ближайшее время. Monado также умеет отслеживать положение очков встроенными камерами Valve Index в Linux, то есть вместе с трекингом рук позволяет избежать использования базовых станций. 

Прошивка Quest v50 открыла прикосновения к виртуальному интерфейсу и намекает на трекинг всего тела

В следующем обновлении программного обеспечения v50 владельцы Quest 2 и Quest Pro могут получить новые возможности отслеживания рук и ввода с контроллеров. Вместо «лазерной указки» интерфейс предложит касаться кнопок пальцами рук с точностью, которая позволяет печатать на виртуальной клавиатуре или закрывать вкладки в браузере. 

Quest 3 не получат трекинг лица. Quest 4 тоже могут не получить

Босворт в недавней регулярной сессии ответов на вопросы пользователей Instagram* рассказал, что технологию пока не получается привести на устройства с более щедящими ценниками.

Heraeus Epurio и AI SILK сделали ВР-перчатки с тактильной отдачей без механических деталей

Heraeus Epurio и AI SILK собираются представить перчатки с тактильной отдачей на выставке CES 2023. Инженеры оригинально подошли и к обратной связи, и к трекингу пальцев, применив технологию, которой ранее в таких продуктах не было.

Японцы анонсировали маску трекинга лица для виара

Японский стартап ​​Dolami привлёк ¥100 миллионов (~₽53,8 млн) на проект X Mask, маски для лица пользователя виртуальной реальности, которая помогает отслеживать и передавать аватару его мимику.

Будущее Quest — это автоматическое распознавание окружения и ретинальные дисплеи

За пять месяцев до выпуска Quest Pro Марк Цукерберг сказал, что в них будет инфракрасный лазерный сенсор, похожий на Apple TrueDepth, для эффективного определения дистанции до объектов. Похожая технология работает и в HoloLens 2, поэтому для рынка очков не нова. Но в итоге Quest Pro обходятся без этого датчика, а дополненная реальность в них из-за этого потеряла в точности. У разрабочиков и пользователей тем временем формируются потребности, которые придётся удовлетворить. 

В VRChat появилась ​​экспериментальная поддержка трекинга пальцев

Соцсеть виртуальной реальности VRChat пополнилась бета-версией отслеживания пальцев для очков Quest 2 и Quest Pro. С ней пользователи могут управлять интерфейсом и взаимодействовать друг с другом при помощи жестов, без контроллеров.