Тег: трекинг
Rec Room представит трекинг ног и рук до конца года
Rec Room работает над поддержкой отслеживания тела в SteamVR и рук в Quest. Сейчас у аватаров сервиса из-за отсутствия трекинга всего тела нет нижней части туловища, а в SteamVR это потребует подключения трёх и более Vive Tracker. Функция появится одновременно с ростовыми аватарами, запланированными на конец 2023 года, или вскоре после этого обновления. Руки могут прийти немногим позже.
Bandai Namco инвестирует в технологии анимирования аватаров DeepMotion
DeepMotion, разработчик технологии генерации движений аватаров с помощью искусственного интеллекта и обработки визуальных данных, стал портфельным проектом Bandai Namco Entertainment. Японская развлекательная корпорация вошла в капитал стартапа через свой инвестиционный фонд 021 Fund.
VRChat добавляет аватарам отслеживание глаз для ПК и Quest Pro
На первом этапе нынешние аватары научили моргать обоими глазами сразу, без подмигиваний. Моргание должно усилить чувство общения с живым человеком, которое слегка теряется в форме аватаров. Более человечный интерактив откроют в следующем обновлении SDK, которое позволит мигать одним глазом.
Monado добавила отслеживание рук в SteamVR для Linux и готовит драйвер под Windows
Новая функция полностью поддерживает Valve Index и немного хуже работает на Oculus Rift S и Windows Mixed Reality. Это исправят в ближайшее время. Monado также умеет отслеживать положение очков встроенными камерами Valve Index в Linux, то есть вместе с трекингом рук позволяет избежать использования базовых станций.
Прошивка Quest v50 открыла прикосновения к виртуальному интерфейсу и намекает на трекинг всего тела
В следующем обновлении программного обеспечения v50 владельцы Quest 2 и Quest Pro могут получить новые возможности отслеживания рук и ввода с контроллеров. Вместо «лазерной указки» интерфейс предложит касаться кнопок пальцами рук с точностью, которая позволяет печатать на виртуальной клавиатуре или закрывать вкладки в браузере.
Quest 3 не получат трекинг лица. Quest 4 тоже могут не получить
Босворт в недавней регулярной сессии ответов на вопросы пользователей Instagram* рассказал, что технологию пока не получается привести на устройства с более щедящими ценниками.
Heraeus Epurio и AI SILK сделали ВР-перчатки с тактильной отдачей без механических деталей
Heraeus Epurio и AI SILK собираются представить перчатки с тактильной отдачей на выставке CES 2023. Инженеры оригинально подошли и к обратной связи, и к трекингу пальцев, применив технологию, которой ранее в таких продуктах не было.
Японцы анонсировали маску трекинга лица для виара
Японский стартап Dolami привлёк ¥100 миллионов (~₽53,8 млн) на проект X Mask, маски для лица пользователя виртуальной реальности, которая помогает отслеживать и передавать аватару его мимику.
Будущее Quest — это автоматическое распознавание окружения и ретинальные дисплеи
За пять месяцев до выпуска Quest Pro Марк Цукерберг сказал, что в них будет инфракрасный лазерный сенсор, похожий на Apple TrueDepth, для эффективного определения дистанции до объектов. Похожая технология работает и в HoloLens 2, поэтому для рынка очков не нова. Но в итоге Quest Pro обходятся без этого датчика, а дополненная реальность в них из-за этого потеряла в точности. У разрабочиков и пользователей тем временем формируются потребности, которые придётся удовлетворить.
В VRChat появилась экспериментальная поддержка трекинга пальцев
Соцсеть виртуальной реальности VRChat пополнилась бета-версией отслеживания пальцев для очков Quest 2 и Quest Pro. С ней пользователи могут управлять интерфейсом и взаимодействовать друг с другом при помощи жестов, без контроллеров.