Тег: Virtual Desktop
Virtual Desktop избавили от барьера безопасности в смешанной реальности и множества ошибок
Virtual Desktop обновили до версии 1.32.9. Она улучшает поддержку нескольких мониторов и отключает границу безопасности в сквозном режиме. Барьер больше не будет срабатывать при приближении к краю очерченной зоны, что в большинстве случаев бесполезно, когда через камеры человек и так видит своё окружение. В режиме виртуальной реальности граница осталась на месте, а отрегулировать её можно в настройках.
Бета Virtual Desktop научилась работать с несколькими мониторами
Разработчик Гай Годин выпустил бета-версию Virtual Desktop 1.32.0, которая открывает поддержку нескольких мониторов. Поскольку это бета-версия, вы можете столкнуться с ошибками или проблемами со стабильностью, но это первый шанс опробовать новую функцию.
Новый Virtual Desktop умеет эмулировать Vive Tracker. Аватары стали реалистичнее
Вместе с этими улучшениями Годин представил функцию рендеринга Synchronous Spacewarp для всех моделей очков, уменьшение артефактов сжатия для 10-битных кодеков и Wide Motion Mode (WMM). Последняя технология позволяет оценивать положение рук, вышедших из поля зрения камер или закрытых препятствиями, по их видимым частям.
Авторы Virtual Desktop и iVRy делают их версии для Vision Pro. Это займёт несколько месяцев
Платные инструменты трансляции между очками и компьютерами Virtual Desktop и iVRy работают на разных устройствах: первый доступен на Quest, Pico и Vive XR Elite, а второй прибавляет к этому устаревшие Oculus Go, Gear VR, Google Daydream, смартфоны iPhone и Android, а также оригинальные PlayStation VR. Разработчики обоих продуктов высказали намерение выпустить их версии для Vision Pro, но похоже, что ждать этого в ближайшее время не стоит.
Virtual Desktop 1.30.0 значительно улучшил трекинг рук через OpenXR. В планах улучшение для SteamVR
Обновление Virtual Desktop 1.30.0 обеспечило передачу данных трекинга рук, тела, лица и глаз с Quest на компьютеры благодаря среде выполнения VirtualDesktopXR, которая заменила SteamVR в прошлом году. Между тем, для пользователей SteamVR у разработчика тоже есть приятный сюрприз в виде полного скелетного ввода.
Обновление Virtual Desktop исправило работу AV1 на графике AMD и внесло другие улучшения
Новое бета-обновление приложения для потоковой передачи виара с ПК на мобильные очки Virtual Desktop 1.29.3 доступно для загрузки. В нём разработчик Гай Годин сфокусировался на исправлении проблемной работы кодека AV1 на Quest 3, которая повышала задержку на графических процессорах AMD серии 7000. Есть и другие интересные апдейты. Если с функциями не произойдёт неожиданностей, скоро все они появятся в стабильной версии VD.
Virtual Desktop обновили под Quest 3
В Quest 3, благодаря новому набору логики Snapdragon XR2 Gen 2, обновление добавляет поддержку видеокодеков AV1 и HEVC со скоростью до 200 Мбит/с. Для сравнения, на Quest 2 и Pro HEVC работал лишь на 150 Мбит/с, а AV1 не работал вовсе. Также появилась опция качества Godlike на частоте 120 Гц и масштабирования Super Resolution с любыми настройками качества.
Virtual Desktop улучшил трансляцию, включил камеры и локальное затемнение на Quest и ускорился на Pico
Разработчик Virtual Desktop Гай Годин представил крупное обновление сервиса. Оно добавляет новые параметры потоковой трансляции, сквозной вид с камер в качестве окружения, 120 герц на Pico и поддержку локального затемнения в Quest Pro.
Virtual Desktop научился дополнительно повышать разрешение и улучшил работу с контроллерами Pico
Новое масштабирование работает с очень разным выходным разрешением при скорости до 120 кадров в секунду, может включаться вместе с Synchronous Space Warp (SSW) и не вызывает дополнительных задержек. Кроме Quest и Pico SGSR скоро появится на очках Vive Focus 3 и Vive XR Elite.
Автор Virtual Desktop сократил онлайн-проверки лицензий
Разработчик Virtual Desktop Гай Годин (Guy Godin) прислушался к отзывам пользователей, выразивших недовольство введённой недавно необходимостью подключаться к интернету при каждом сеансе.