back to top

Тег: virtual reality

Апдейт Quest v46 ускорит доступ к последним приложениям и подарит город гномов из Властелина колец

Meta* готовит обновление Quest v46 в преддверии конференции Connect 2022 на следующей неделе. Несмотря на приличный повод, апдейт предложит скромный набор новых функций, зато бонусом станет новое домашнее окружение по мотивам сериала «Властелин колец: Кольца власти».

Графика Quest 3 может быть вдвое мощнее графики Quest 2 и Pico 4

Snapdragon 865 (XR2 Gen 1) оснащён видеопроцессором Adreno 650 с производительностью 1,2 Тфлопс. Snapdragon 8 Gen 2 (XR2 Gen 2) работает с Adreno 740, производительность которого пока в секрете. Но в Snapdragon 8 Gen 1 с Adreno 730 графика даёт 2,2 Тфлопс, поэтому прирост может быть двукратным и более. 

Шаг Meta* к правильной метавселенной: Crayta будет поддерживать аватары Horizon Worlds

Meta* соединит метаверс Horizon Worlds и его аналог Crayta, купленный корпорацией в прошлом году. Это первый намёк на межплатформенную совместимость её проектов.

TerraZero и PwC объединились, чтобы предлагать бизнесу присутствие в метавселенной

Вместе компании разработают для своих клиентов стратегию выхода в область метавселенных, чтобы помочь представителям разных секторов экономики найти, восстановить и привлечь новую аудиторию, а также по-новому взаимодействовать с ней с помощью иммерсивного 3D-опыта.

Immersed показала режимы виртуальной, дополненной и смешанной реальности на Quest Pro

Immersed, стартап с приложением для совместного труда географически распределённых специалистов, опубликовал видеотизер очков Quest Pro и заодно рассказал о том, каким будет переход компании от виртуальной к дополненной и смешанной реальности. И он будет интересным.

Sandbox VR продолжит сотрудничество с поставщиком mocap-решений Vicon

Vicon, поставщик технологий замера и захвата движений, на этой неделе объявила о заключении дополнительных контрактов с Sandbox VR, одним из крупнейших в мире операторов парков виртуальной реальности с играми на основе местоположения. Sandbox с использованием оборудования Vicon, в ближайшем будущем откроет шесть новых локаций.

Quest 2 потеряли в Steam почти 8% аудитории

В сентябре использование Quest 2 в Steam резко упало. Это происходит на фоне повышения цен на очки, прихода большого конкурента и вопросов к самой статистике. Общее количество пользователей Steam с ВР-очками в сентябре немного снизилось с 2,05% до 2,03%. Но доля Quest 2 снизилась на 7,86%, что стало самым большим колебанием месяца.

Meta* сокращает бюджет и персонал — впервые в истории

Главный исполнительный директор Meta Platforms* Марк Цукерберг изложил масштабные планы по реорганизации команд и первому в истории сокращению численности персонала, положив конец эпохе быстрого роста гиганта социальных сетей.

Google инвестировала в SideQuest и вошла в совет директоров стартапа

Не достигнув успеха с собственной платформой виртуальной реальности Daydream, Google решила поддержать SideQuest, сторонний магазин приложений для очков Meta*. Все эти приложения работают на операционной системе Android, поэтому покупка отлично укладывается в портфель интересов её разработчика — и уязвляет конкурентов.

Epic и Autodesk начинают совместное развитие иммерсивной экосистемы с Revit и Twinmotion

Первыми плоды нового партнёрства почувствуют пользователи Autodesk Revit. Они получат бесплатный доступ к инструменту 3D-визуализации в реальном времени Twinmotion. Autodesk намерена сделать Twinmotion доступным для всех пользователей Revit в ближайшем обновлении.