Новая ритм-игра смешанной реальности Beatable, которая выйдет в апреле, должна решить «самые большие проблемы» отслеживания рук. По крайней мере, так говорят её авторы из студии XR Games, которая известна благодаря работам над Starship Troopers: Continuum и Hitman 3 VR: Reloaded.
Beatable превращает реальный стол перед игроком в музыкальный инструмент, воплощая мечту любителей отбивать такт. Здесь нужно бить и водить ладонями по столу, внимательно следя за летящими навстречу графическими подсказками. Подсказки соответствуют ритмам песен. Если соревнование с самим собой надоест, можно будет поинтересоваться своим местом в глобальной таблице лидеров.
Под решением проблем трекинга рук XR Games имеет в виду, что ей удалось дать физическую обратную связь в виртуальном опыте без дополнительных устройств, если за таковые не считать столы и руки. Человек чувствует удары по столу, хлопки собственными ладонями и щелчки пальцами, причём с разной силой и под разными углами — мечта дизайнера виртуальных уровней. Осталось понять, как быстро неосторожные геймеры будут отказываться от Beatable, отбивая конечности.
Что касается саундтрека, в настоящее время на Beatable работают такие исполнители, как Том Занетти, RDB, Джейми Вайс, Гамини Курана и Snowflake. Также в игре присутствует музыка из другой игры XR Games, Zombieland: Headshot Fever, а по мере разработки появятся новые треки.
Beatable выйдет в раннем доступе на Quest 10 апреля по цене $10 (₽900). Язык — только английский.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.