back to top

Тег: virtual reality

Pico созывает ВР-разработчиков со всего мира. В её магазине уже больше 400 приложений

Pico Interactive объявила, что её издательское подразделение — Pico Studios — активизировало сотрудничество с мировыми разработчиками, которые смогут представить свои приложения виртуальной реальности потребителям в Азии. 

Ricoh анонсировала камеру Theta Z1 51GB, новый флагман линейки

Ricoh в конце мая начнёт продажи камеры для сферической фотовидеосъёмки «Theta Z1 51GB». Она может снимать сферические изображения с высоким разрешением одним кадром, предлагает 51 гигабайт встроенной памяти и поддерживает разрешение в 23 мегапикселя (6720×3360). 

Facebook продала больше Quest 2, чем всех остальных очков Oculus

На этой неделе в интервью Bloomberg вице-президент Facebook Reality Labs Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) заявил, что Quest 2 за пять с половиной месяцев обошли по продажам в штуках все прочие очки Oculus вместе взятые. 

Номикс выпустила тизер виртуального ГУМа. Это каток на Красной площади, по которому можно кататься

Группа компаний «Bosco di Ciliegi» и разработчик приложений виртуальной и дополненной реальности «Номикс», которые недавно анонсировали виртуальный ГУМ, представили тизер этого проекта в виде отдельного ВР-приложения.

DOOM 3 для PlayStation VR и Aim уже в магазине и стоит $20

Игра «DOOM 3 VR Edition» вышла на PlayStation VR. Это адаптация классического шутера под виртуальную реальность, выполненная студией «Archiact». И она поддерживает Aim, так что в DOOM впервые можно побегать с более-менее реалистичным автоматом в руках. 

Sandbox VR откроет арену в Лас-Вегасе, до конца года будет 15 центров

В компании уверены в скором возвращении к привычной работе и планируют открыть новую арену в Лас-Вегасе, в торговом центре «Grand Canal Shoppes» на территории отеля «Venetian Resort». План до конца года — 15 площадок по всему миру.

Hand Physics Lab: на Quest выходит новая игра для трекинга рук

Oculus Quest и Quest 2 могут отслеживать ваши руки для управления очками и сторонним софтом для них, но лишь немногие разработчики используют эту технологию. Инди-разработчик Деннис Кунерт (Dennys Kuhnert), сооснователь и технический директор студии «Holonautic», из их числа. Его игра «Hand Physics Lab» обещает целую россыпь головоломок, для которых не нужны контроллеры.

HTC опубликовала САПР-модель крепления Vive Facial Tracker

HTC выпустила почти незаметное, но важное дополнение к Vive Eye and Facial Tracking SDK. В инструментарии версии 1.3.3.0 появилась САПР-модель крепления, на котором держится на очках устройство для отслеживания лицевой мимики «Vive Facial Tracker».

SteamVR разрешил работать с окнами обычных приложений, как с планшетами

Бета-обновление SteamVR 1.17.2 улучшило возможности пользователей по взаимодействие с обычными «мониторными» приложениями в виртуальной реальности. Теперь мы можем выбирать отдельные приложения вместо всего рабочего стола и закреплять на контроллерах окна, чтобы держать их в руках, как планшеты. 

В Oculus App Lab уже больше сотни приложений

В прошлом месяце Oculus запустила App Lab, раздел магазина приложений для Quest, в котором разработчики могут публиковать экспериментальный софт с менее строгой модерацией. Спустя менее двух месяцев в Лаборатории доступно больше сотни игр и приложений.