back to top

Тег: virtual reality

Steam начал показывать совместимость игр с Valve Index

В магазине Steam рядом с описаниями игр начали появляться значки совместимости с Valve Index. На момент написания материала поддержка новых очков заявлена почти у 4200 игр каталога.

Oculus пообещала открыть новую главу виртуальной и дополненной реальности

Только что начал работу сайт конференции Oculus Connect 6. Она состоится 25 и 26 сентября в McEnery Convention Center в Сан-Хосе. Сейчас весь сайт — это просто посадочная страница, зато на ней написано, что шоу «начнёт новую главу виртуальной и дополненной реальности».

Лувр выставит Мону Лизу в виртуальной реальности

Очень, очень редкие люди видели Мону Лизу кисти Леонардо да Винчи без пуленепробиваемого стекла. Выставленная в парижском Лувре, она в естественном обличии недостижима даже для гостей выставочного зала. Исправить это поможет технология виртуальной реальности.

SteamVR 1.5.8 получил поддержку Oculus Rift S и новые функции

У платформы виртуальной реальности SteamVR появилась официальная поддержка очков Oculus Rift S. Valve выкатывала её постепенно через бета-версии платформы.

Oculus требует удалить трансляцию игр из SteamVR в Quest из приложения Virtual Desktop

Гай Годин (Guy Godwin), разработчик приложения Virtual Desktop, которое позволяет транслировать игры и приложения с компьютера в очки виртуальной реальности, сообщил, что недавно внедрённая им новая функция трансляции игр из SteamVR в Quest вызвала негативную реакцию со стороны Oculus.

Cerevrum привлекла $2 миллиона от LETA Capital и основателя Oculus

Инвестиции оформлены на американское юридическое лицо, зарегистрированное в Нью-Йорке. Раунд поддержал сооснователь Oculus Михаил Антонов, который вложил в стартап $1 миллион на предпосевной стадии.

Planetpics открыла кинотеатр виртуальной реальности в Зарядье

В Медиацентре московского парка «Зарядье» открылся кинотеатр виртуальной реальности от компании Planetpics. Зрители увидят фильмы 2017–2018 годов о заповедниках России. Зал рассчитан на 25 мест, здесь проходит 4 сеанса в час, а пиковая проходимость составляет 900 человек в день.

Rec Room привлекла $24 миллиона

Студия Against Gravity, владелец одной из самых популярных ВР-платформ Rec Room, привлекла $24 миллиона за два ранее неизвестных раунда. Общий венчурный капитал студии таким образом вырос до $29 миллионов. Раунд А возглавила Sequoia Capital, а раунд B — Index Ventures. После него компания оценивается примерно в $126 миллионов.

Пользователи Oculus Quest купили контент на $5 миллионов

На конференции Code вице-президент Facebook по дополненной и виртуальной реальности Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) рассказал, что за две недели после релиза Quest 21 мая продажи контента для них в денежном выражении достигли $5 миллионов.

В конкурсе проектов Startup Village победили сразу два ВР-решения для медтеха

«Портативный мобильный анализатор поля зрения на базе системы виртуальной реальности» взял первое место и сертификат на ₽2 миллиона в денежном эквиваленте, а MedVR занял третье место и получил ₽1 миллион.