back to top

Тег: virtual reality

Публичная интеграция Windows MR и SteamVR состоится 15 ноября

Программная совместимость Windows MR и SteamVR анонсирована и подтверждена, её могут тестировать разработчики. С 15 ноября она откроется каждому пользователю одной из пяти доступных в настоящее время гарнитур для Windows 10. Особо подчёркивается, что речь идёт о переходе к стадии публичного бета-тестирования, а не о финальном релизе функции.

В Королёве открылся класс коллективного обучения в виртуальной реальности

В детском технопарке «Кванториум» наукограда Королёв открылся класс коллективного обучения в виртуальной реальности. Он относится к космической лаборатории «Космосквантум» при Технологическом университете, который специализируется на подготовке будущих специалистов аэрокосмической отрасли.

TPCAST во второй раз открывает предзаказ в Северной Америке

В TPCAST работают упорные люди: наконец, после улаживания юридических вопросов, стартап принимает заказы на адаптер для Vive на втором крупнейшем рынке — в Северной Америке. Цена — $300.

DodecaPen — стилус для дополненной и виртуальной реальности из ручки и додекаэдра

Во время стажировки в Oculus Research научный сотрудник Национального университета Тайваня По-Чен Ву (Po-Chen Wu) разработал DodecaPen — пассивный стилус, который состоит из обычной шариковой ручки и напечатанного на 3D-принтере додекаэдра. Это недорогое решение для трекинга и ввода данных в виртуальной и дополненной реальности.

Вышла стабильная Opera 49 с поддержкой сферического видео

Ключевой особенностью Opera 49 стал встроенный проигрыватель видео VR360, который сделал приложение первым десктопным браузером с поддержкой видеостриминга в панорамном формате для HTC Vive, Oculus Rift и других устройств, совместимых с OpenVR.

Новый демо-диск PlayStation VR доступен для загрузки

Сегодня Sony снабдила пользователей PS VR вторым демо-диском, благодаря которому они могут несколько часов наслаждаться одними из лучших проектов виртуальной реальности и сделать более осознанный выбор при последующих покупках. Релиз диска приурочен к выпуску второй ревизии очков PlayStation VR.

Google представила SDK пространственного звука Resonance Audio

Google выпустила новый набор программного обеспечения для создания пространственного звука Resonance Audio. Это кроссплатформенный инструмент, который упрощает разработку дополненной и виртуальной реальности на мобильных и настольных платформах, а также укрепляет влияние Google на новых рынках.

Pimax собрала $4 236 618, первые очки выйдут в январе

Китайский стартап Pimax завершил кампанию по сбору денег и заказов на Kickstarter с результатом $4 236 618. Это в 21 раз больше установленной цели в $200 000. Oculus Rift когда-то собрали здесь же $2 437 429. Теперь будущее компании определится тем, как она выполнит обязательства перед поверившими в неё людьми. А обещаний много: целых три пары очков виртуальной реальности с поддержкой SteamVR, а также россыпь совместимых с ними аксессуаров, включая довольно сложные — для окулографии и беспроводной передачи сигнала.

HTC может представить автономные Vive 14 ноября в Пекине

HTC проведёт ежегодную конференцию Vive Developer Conference 2017 в Пекине 14 ноября. У компании будут для нас интересные новости, а судить об это можно по баннеру мероприятия. На нём говорится, что HTC поделится известиями об автономных очках виртуальной реальности, которые смогут работать с магазином приложений Viveport. Это подтверждает информацию о скором релизе нового гаджета на китайском рынке.

Logitech перенесла свою клавиатуру в виртуальную реальность

Отсутствие возможности быстро печатать на клавиатуре — важнейшее ограничение виртуальной реальности. Фактически, из-за этого люди, работа которых связана с написанием текста или кода, не могут заменить мониторы очками. Неудивительно, что решить эту проблему взялся опытный производитель клавиатур.