back to top

Тег: virtual reality

Кинотеатр виртуальной реальности: от идеи к продукту

Студия Interactive Lab несколько лет занималась интерактивными технологиями, пока не пришла к виртуальной реальности, которая позволяет передать пользователям такой яркий спектр ощущений, что затмевает большинство других технических средств. Теперь на главном месте главной страницы её сайта стоит ВР-портфолио — предмет особой гордости. Сегодня спецы по виртуальной реальности из Interactive Lab поделились с нами опытом создания […]

Президент Nintendo не впечатлён виртуальной реальностью с E3 2016

Президент Nintendo Тацуми Кимишима (Tatsumi Kimishima) провёл встречу с инвесторами компании, рассказав на ней о планах японцев на виртуальную и дополненную реальность и своих сомнениях по поводу их использования. По его словам, Nintendo пристально следит за развитием ВР-отрасли, действиями других компаний, а также считает её перспективной и проводит соответствующие исследования. Изучаются перспективы и дополненной реальности. […]

Корпоративный ВР-софт Envelop VR перешёл в стадию бета-тестирования

Корпоративное решение для организации рабочего пространства в виртуальной реальности Envelop VR вошло в стадию бета-тестирования. Желающие принять в нём участие должны заполнить специальную форму, рассказав о своей компании, гарнитурах и конфигурация компьютеров. Тестовый пакет запускается только на Windows. Стартап Envelop VR из Беллвью, штат Флорида, надеется разработать платформу, которая раскроет потенциал корпоративного применения виртуальной реальности, […]

Xiaomi выпустит Daydream-гарнитуру в сентябре, а смартфон для неё может стоить больше $700

Google удалось убедить производителей смартфонов, что виртуальная реальность является отличным шансом по-новому cпозиционировать свои продукты и вызвать к ним дополнительный интерес аудитории. Одной из главных причин осознания стали действия Google по превращению поддержки ВР-платформы Daydream в особенность смартфонов верхней ценовой категории. Менеджер Xiaomi Тан Мью (Tang Mu) заявил, что его компания работает над гарнитурой виртуальной […]

Роботы из NANO-Города поздравят москвичей с Днём семьи

9 июля 2016 года в TРЦ «Кунцево Плаза» пройдут праздничные мероприятия, приуроченные к Дню семьи, любви и верности и организованные в рамках фестиваля науки и современных технологий «NANO-Город». С 13.00 до 16.00 на территории «Кунцево Плаза» и за его пределами можно будет своими глазами увидеть праздничный парад роботов, танцевальный флешмоб и другие мероприятия, в которых […]

В Steam больше Vive, чем Rift, но их общее проникновение меньше 1%

Самый популярный в мире сервис по распространению игр и приложений Steam порадовал официальной статистикой. С апреля по июнь 2016 года доли по моделям очков виртуальной реальности разделились следующим образом: 66% у Vive, 27,75% у потребительских Rift, 6,25% у Rift DK2. При этом HTC Vive имеют 0,15% пользователей Steam, Rift — 0,06%, а DK2 — 0,01%. Итого: […]

Примеры 3D-анимирования на Daydream от Google

Компьютерная анимация в играх или фильмах — дело трудоёмкое и дорогостоящее. Однако Google считает, что её платформа Daydream сильно его упростит. По крайней мере, в том, что касается мобильной виртуальной реальности, в которой низкополигональная мода смешивается с пристальным вниманием пользователя к деталям, и иногда внешняя примитивность является лучшим решением. В официальном блоге Google VR появилась […]

Работа: вас ищут КРОК, Инновационный центр ИТ и Тайная комната

Голографика публикует еженедельные подборки вакансий и резюме из отрасли дополненной и виртуальной реальности. Ваш запрос тоже может оказаться в подборке. Для этого нужно пройти всего пару шагов. Дизайнер приложений виртуальной и дополненной реальности в КРОК Город — Москва Зарплата — не указана Опыт работы — от 1 года О вакансии Центр 3D-решений компании КРОК приглашает на работу дизайнера […]

HTС начала продажи аксессуаров для Vive

Компания HTC открыла магазин аксессуаров для платформы Vive. Выбор очень невелик: переключаясь на различные регионы, мы установили, что на данный момент в США, Британии и/или Евросоюзе доступны только лицевые и носовые прокладки и USB-кабели. Редакторы других ресурсов уверяют, что видели в продаже дополнительные контроллеры и базовые станции Lighthouse, кабели 3 в 1 и Link box. […]

Subor и AMD будут производить чипы для образовательной виртуальной реальности

Китайский поставщик электронных образовательных устройств Zhongshan Subor Educational Electronics (именно она в своё время производила клоны консолей Nintendo Entertainment System под брендом «Сюбор») подписала контракт с компанией AMD. Чипмейкер будет разрабатывать для Subor специальный процессор для игр виртуальной реальности под образовательный рынок Поднебесной, сообщают китайские СМИ. Также известно, что Subor и AMD совместно инвестируют в […]