back to top

Тег: виртуальная реальность

Ultraleap сделала модуль точного трекинга рук для очков Pico

Модуль содержит камеру слежения за руками Ultraleap Stereo IR 170 и специальное крепление. Есть поддержка программного обеспечения Ultraleap Gemini последнего поколения, его предустановят на комплектные очки. В ранней версии комплекса поддерживаются платформы Unity и Unreal, а к релизу авторы проекта обещают дополнительные инструменты.

В Horizon Worlds можно будет торговать контентом — с высокими налогами

С покупок в Horizon компания будет брать долю в 25%. Это не кажется страшной цифрой на фоне обычной 30-процентной комиссии за транзакции внутри приложений в магазинах приложений. Но семейство Horizon распространяется через них. Поэтому, гипотетически, 25% будут брать от оставшихся 70% даже в родном Quest Store.

Очки Apple не готовы к WWDC 2022, но iOS 16 переполнена отсылками к новинке

Частый обладатель инсайдерской информации по бизнесу Apple и редактор Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) поделился последней информацией о планах Купертино на релиз очков дополненной и/или виртуальной реальности. Он ещё раз подтвердил, что конференция WWDC 2022 могла стать площадкой для презентации устройства, но не станет ей в силу его неготовности. Вместо этого Apple якобы анонсирует продукт в конце 2022 года или начале 2023-го. 

Pico готовит важный анонс 13 апреля. Смотреть можно здесь

Разработчик автономных очков виртуальной реальности Pico анонсировал «специальное объявление» на этой неделе. Компания поделится новостями 13 апреля на конференции Laval Virtual Europe в онлайн-формате в 16:05 по Москве. 

UNIGINE: импортозамещение, которое произошло

Компания UNIGINE родом из Томска заложила фундамент своего одноимённого графического движка 17 лет назад. В 2013 году появилась поддержка первых очков виртуальной реальности. В наличии поддержка Windows и, что немаловажно, Astra Linux, офисы в нескольких странах и клиенты из разных точек планеты, то есть высокий международный уровень, о котором мечтают теоретики построения планов российской технологической индустрии. 

Инсайдер: вместо Quest 3 выйдут Quest 2 Pro с новыми дисплеями и оптикой

Quest 2 Pro смогут похвастаться дисплеями mini-LED размером 2,48 дюйма по диагонали с разрешением 2160×2160 на глаз и большей яркостью по сравнению с Quest 2. Более того, устройство переведут с оптики Френеля на «блинные» (pancake-) линзы линзы и оснастят системой распознавания лицевой мимики. 

Смотрите рендеры новых очков Meta*, якобы выполненные с фотографий

По словам автора рендеров, продукт достиг стадии проектных испытаний (DVT, Design Validation Test) — обычно эта стадия предшествует последней, производственным испытаниям, после которых начинается массовое производство. На нынешнем этапе измениться могут только второстепенные части продукта. 

Orthomed и Osso VR принесут ВР-обучение в ветеринарию

Osso VR до сих пор концентрировалась на людях, но принципиальных проблем с переносом этого опыта на других живых существ нет. Orthomed заявляет, что технология предоставит ветеринарам возможность нарабатывать мышечную память, расширять знания и повышать обоснованную уверенность при проведении различных процедур.

MultiBrush обновили поддержкой Passthrough и аватаров

Авторы приложения из студии Rendever предложили людям групповое творчество в виртуальной реальности, а сейчас выпустили любопытное обновление. В нём появилась поддержка Passthrough для Quest, которая позволяет рисовать в смешанной реальности — в реальном окружении, которое передают камеры очков. Вместе с этим появились аватары, пришедшие на смену парящим рукам.

В драйверах Oculus появился код специального USB-адаптера для беспроводного виара

Инженер по программному обеспечению под ником ItsKaitlyn03 с GitHub нашла в драйверах Oculus для ПК код, который указывает на существование USB-адаптера Wi-Fi, созданного D-Link специально для Quest. Код описывает устройство под названием «D-Link DWA-F18 VR Air Bridge», которое может быть основано на продаваемом в данный момент адаптере DWA-X1850 с поддержкой Wi-Fi 6 и USB 3.0.