back to top

Тег: vr

Meta* выпустила Quest Pro с прозрачным корпусом, но только для избранных

Эндрю Босворт, технический директор Meta* и руководитель её отдела дополненной и виртуальной реальности Reality Labs, рассказал, что для сотрудников, работавших над Quest Pro, компания выпустила специальную партию очков с прозрачными корпусами. Очевидно, на eBay появится новый коллекционный лот для гиков.

Железнодорожный сим Derail Valley получил большое обновление с более натуральными руками в виаре и поддержкой Pico 4

Крупнейшее обновление за три года освежило интерфейс, принесло адаптивную анимацию взаимодействия рук с объектами в виртуальной реальности и ​поддержку Pico 4. Появились новые модели поездов, включая DH4, DM3 и S282/DE2/DE6, а также бесплатный режим песочницы с настраиваемыми параметрами сложности и редактором сценариев.

China Mobile создала метаверс-ассоциацию Metaverse Industry Alliance. В неё вошли Huawei, Xiaomi, HTC и ещё 21 компания

China Mobile, крупнейший оператор беспроводной связи в Китае с более чем 940 миллионами абонентов, сформировал альянс компаний, работающих в области метавселенной. В организацию под названием Metaverse Industry Alliance уже вошли 24 технологические компании, включая Huawei, Xiaomi, HTC Vive, Unity China, Nolo, Xreal, AI iFlytek, MGTV и Haima Cloud.

Джон Кармак протестировал Bigscreen Beyond и высказал своё мнение

Джон Кармак, программист, соучредитель и совладелец компании id Software и бывший технический директор Oculus, стал одним из первых пользователей очков Bigscreen Beyond и поделился своим мнением об интригующем миниатюрном гаджете с индивидуальной конструкцией. Для цельного восприятия мы привели перевод всего треда Кармака в Twitter.  

Apple не будет добавлять к Vision Pro контроллеры, но и мешать этому, кажется, не станет

Apple не планирует использовать отслеживаемые контроллеры с Vision Pro. Источники в компании сообщают, что она изучала возможность выпуска своего контроллера в виде кольца для ношения на пальце и тестировала устройства других производителей, таких как HTC, но в итоге решила пойти ва-банк с отслеживанием рук и глаз.

Quest 3 получат линзы от Quest Pro, а изображение будет ещё лучше

Передовые плоские линзы Quest Pro попадут в Quest 3, но изображение с ними будет даже лучше, чем в более дорогих очках, благодаря более высокому разрешению и более мощной графике. Представитель Meta* рассказал об этом в ответе на вопрос пользователя Reddit.

Meta* пытается начать продажи Quest в Китае, но дело осложняет Марк Цукерберг

Марк Цукерберг хочет продавать Quest в Китае, но, скорее всего, в ближайшее время не получит разрешения от местного правительства из-за критики китайской политики. Согласно вновь поступившей информации, которая подтверждает ранние утечки, Meta* ведёт переговоры о поставках Quest в Поднебесную с китайским технологическим гигантом Tencent Holdings, но они осложняются публичными высказываниями CEO. 

Sony начинает продажи mocopi за пределами Японии

Sony начинает продажи системы отслеживания тела Mocopi с поддержкой VRChat и Quest за пределами Японии. С 14 июля новинку можно будет получить на родине обоих совместимых продуктов, в Соединённых Штатах. Беспроводные автономные трекеры mocopi продаются в наборе из шести штук по цене $450. Это устройства без оптического слежения, основанные только на акселерометре и датчике угловой скорости.

Слишком сложно: Apple сильно сократила план по выпуску Vision Pro

Apple вынуждена резко сократить заказы на Vision Pro из-за сложности устройства и трудностей в производстве комплектующих, сообщают источники среди поставщиков компании. Вместе с этим она откладывает выпуск более доступных очков, изначально запланированных на 2025 год.

Rec Room возвращает детские учётные записи, которые удалила из-за Meta*

Учётные записи Junior возвращаются в Rec Room на Quest вместе с понижением возрастного порога для устройства, которое запланировала Meta*. Компания опускает его до 10 лет после того, как в ноябре прошлого года вынудила Rec Room запретить вход пользователям младше 13-ти. Метания владельца платформы в возрастном вопросе отражаются на всех разработчиках, поэтому остаётся надеяться, что Meta будет редко проводить такие изменения.