Приложения на основе стандарта WebXR, упакованные как прогрессивные веб-приложения (PWA, Progressive Web App), теперь могут использовать внутренние платежи Horizon Store. Это открывает их авторам новые варианты монетизации.
Главное свойство WebXR в том, что вам не нужен магазин приложений. Вы можете размещать софт по любому адресу в Интернете без одобрения редакторов какой-либо платформы, а любой пользователь может пройти по нему через браузер. Однако форма PWA позволяет упаковывать сайты как приложения, чтобы получать новые возможности внутри операционных систем и новый канал продаж в магазинах, что и привлекает авторов веб-приложений виртуальной реальности.
Meta* с конференции Connect 2024 разрешила распространять PWA на WebXR в магазине приложений Quest с помощью инструмента изоляции Bubblewrap от Google. Теперь эти приложения можно монетизировать с помощью системы внутренних платежей. Для этого разработчикам предлагают использовать API Digital Goods, к которому тоже приложили руку в Маунтин-Вью. Для пользователя оплата выглядит так же, как в нативном приложении.
Однако экосистема Meta сохраняет существенный недостаток. Если в браузере Safari на Vision Pro возможна оплата с помощью Apple Pay, а в Google Chrome — через Google Pay, то в браузере Meta нет эквивалентной системы оплаты, хотя популярность Quest ведёт с них значительную долю общего трафика в WebXR. Этим ограничением и открытием оплаты внутри PWA экосистема Quest направляет разработчиков к публикации в Horizon Store, подконтрольном магазине с комиссией за каждую транзакцию.
*В России признана экстремистской
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.
Далее: Редактор миров Horizon Worlds стал лучше генерировать контент и скоро сможет делать миры по описанию