Тег: WebAR
WebAR-проекты на 8th Wall теперь могут одновременно дополнять небо и землю
8th Wall сделала возможным одновременное использование функций Sky Effects и World Tracking. По словам компании, впервые для всех подобных платформ авторы могут дополнять небо и землю в одном проекте. Вместе функции открывают для аугментации всё поле зрения человека.
Geenee сделала браузерную примерку одежды с текстурами от нейросети Stable Diffusion
Geenee, разработчик low-code-платформы для создания браузерной дополненной реальности, соединил свой SDK для отслеживания тела с генеративным искусственным интеллектом Stable Diffusion. Хотя применений такого у подхода может быть много, компания выбрала моду: уникальная цифровая одежда создаётся прямо на человеке, и для этого даже не нужно специальное приложение.
WebAR SDK от Blippar интегрировали с Unity
Blippar выпустила бета-плагин WebAR SDK для Unity, чем хочет упростить производство контента дополненной реальности для браузеров. Вместе с переходом Blippbuilder на бесплатное использование и интеграцией со Sketchfab это заставляет британскую платформу заиграть новыми красками.
WebAR-редактор Blippbuilder стал полностью бесплатным и интегрировался со Sketchfab
Blippar объявила об интеграции одной из крупнейших в мире библиотек 3D-ресурсов Sketchfab в редактор проектов дополненной реальности Blippbuilder. У авторов появился быстрый и бесплатный доступ к 3D-моделям, что упрощает реализацию трёхмерных сцен.
WebAR-платформа Geenee получила базовый бесплатный тариф
Впервые разработчики могут получить доступ к SDK трекинга тела Geenee открыто прямо в фирменном редакторе. Раньше инструментарий был доступен только агентствам и партнёрам брендов для коммерческого использования, и доступ к нему выдавали в ручном режиме.
Niantic поглотила 8th Wall и сделает её частью платформы Lightship
Niantic сообщает о покупке компании 8th Wall, разработавшей no-code-платформу для создания дополненной реальности в маркетинговых целях. «Восьмая стена» предлагает один из самых известных webAR-инструментариев в своей нише, и покупатель не стремится нивелировать этот успех: платформа останется в строю как часть Niantic Lightship.
8th Wall начала работать с аватарами Ready Player Me
8th Wall и Ready Player Me объявили об официальной интеграции. Авторы проектов на базе инструментария 8th Wall дадут пользователям возможность создавать аватары, загружать их в браузерной дополненной реальности и отправлять в другие совместимые платформы.
MyWebAR обогатился окклюзией, интеграцией с Ready Player Me и Sketchfab
Платформа создания дополненной реальности без написания кода MyWebAR сообщает о внедрении трёх интересных возможностей: поддержки универсальных аватаров из сервиса Ready Player Me, многомиллионной базы 3D-моделей Sketchfab и окклюзии, которая делает контент намного реалистичнее. Все функции реализованы через плагины.
8th Wall и Emodo принесут дополненную реальность в веб-рекламу
Объявления работают в двух форматах: традиционная медийная реклама или встраиваемая реклама с дополненной реальностью. Последний вариант, пишут партнёры, позволяет взаимодействовать с допреальностью на веб-странице внутри самого рекламного блока, а не вести на другой адрес.
WebAR на службе Деда Мороза: Сбер приглашает рассылать технологичные поздравления
Сбер представил проект «Дед Мороз в каждый дом», с которым можно пригласить виртуального Деда Мороза, который поздравит близких с наступающим Новым годом. В основу решения легли браузерная технология дополненной реальности и контент из студии записи объёмного видео Сбера.