Тег: звук

Nvidia CloudXR 3.0 научили транслировать звук между людьми

CloudXR проводит рендеринг на серверах Nvidia, а затем отправляет дополненную или виртуальную реальность на пользовательские устройства с такой низкой задержкой, что при хорошей связи клиент не чувствует разницу по сравнению с работой локальной машины.

Aero зазвучал: Adobe добавила в редактор звук и новые инструменты

Пока Bose убирала звук из дополненной реальности, Adobe его добавила. В бесплатном приложении Adobe Aero появилась возможность добавлять к виртуальным объектам звуковые эффекты. Это ещё один довод в пользу того, чтобы присоединиться к созданию ДР-софта, даже если вы не умеете программировать.  

Bose свернула проект звуковой дополненной реальности

Сотрудники, работавшие над дополненной реальностью, ушли или уволены, а партнёры получили уведомление о том, что их приложения перестанут работать в ближайшие недели. Доступ к SDK закрыт.

В AR Quick Look теперь есть звук

В новых версиях мобильных операционных систем Apple протокол получил поддержку воспроизведения звука. Дополненная реальность со звуковыми эффектами приходит в iPhone и iPad вместе с iOS 13.4 и iPadOS 13.4.

Oculus включила микрофон Quest в режиме подключения к ПК

Обновление Oculus Quest v14 открыло компьютеру доступ к микрофону очков в режиме Oculus Link. Этот недочёт особенно досаждал пользователям социальных сервисов. С 26 февраля новая прошивка начала поступать на очки.

В SteamVR 1.8.7 исправили большую проблему со звуком

В предстоящем обновлении платформа SteamVR исправит проблему, которая давно раздражает пользователей: очки не всегда воспроизводят звук с первой попытки.

Oculus улучшит звук Rift S программным обновлением

В проекте Rift S компания Oculus «оптимизировала» звук. Инженеры приняли решение уйти от наушников к небольшим динамикам в ободке, как в Oculus Go. Это позволило сделать устройство более цельным и простым, но звук стал ощутимо хуже.

Палмер Лаки исправит звук на ваших Rift, напишите ему

Основатель и бывший генеральный директор компании Oculus Палмер Лаки (Palmer Luckey), который в основное время занят бизнесом в оборонной сфере, готовится выпустить ремонтный комплект для Rift.

Oculus улучшила распространение звука в виртуальном пространстве

Oculus выпустила обновление Audio SDK с возможностью создавать более реалистичный звук, генерируя реверберацию и окклюзию в реальном времени на основе геометрии трёхмерных пространств.

Первые наушники для Magic Leap One поступили в продажу

В октябре Magic Leap и немецкие мастера звука из компании Sennheiser представили первые наушники, сделанные специально для работы с очками дополненной реальности ML1. Теперь их можно заказать на сайте Magic Leap, без посредников и с гарантией качества.