back to top

Суббота, 13 декабря, 2025

Transmission: Shortwave для вас, если вы поклонник автодоставки и электронной музыки из 90-х

Казуальный симулятор доставки Transmission: Shortwave предлагает владельцам Quest стать водителями грузовиков с посылками компании ParcelPal в ретро-футуристической музыкально-цифровой Британии 1990-х годов.

Вышла бета воксельной песочницы Pocket Lands, в которую можно уйти с головой

На Quest вышла песочница смешанной реальности Pocket Lands. Она приглашает создавать миниатюрные миры в узнаваемом блочном стиле прямо вокруг вас, чтобы затем погружаться в их исследование от первого лица.

Loook.ai начала поставки комплектов для превращения экранов в интерактивные зеркала

Творческое технологическое агентство Ffface.me, которое специализируется на решениях в области дополненной реальности, нейросетей и компьютерной графики, выпустило платформу для создания зеркал дополненной реальности Loook.ai. Она готова преобразовывать в такое зеркало почти любой интерактивный экран.

Разрабатывать иммерсивные проекты в Varwin теперь можно на Python

Varwin, российский разработчик образовательной платформы для создания проектов дополненной и виртуальной реальности, внедрил поддержку программирования на Python. Согласно задумке, помимо гибкости, он даст школьникам возможность подтянуть навыки для решения задач ЕГЭ и ОГЭ по информатике.

Анонс Automa: детализированная ИИ-антиутопия с чертами Half-Life

Студия Phosphor, известная разработкой версии игры The Brookhaven Experiment для автономных очков, анонсировала новинку под названием Automa для Quest, Steam и PS Store. В ней есть дух Half-Life: Alyx — его видно по сюжетному строению, панорамам города и гравитационным перчаткам на главном герое.

Статьи

Что внутри Ray-Ban Display и почему это трудно починить

Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.

XR & Metaverse Fair Tokyo 2025: технологии, впечатления и японский дух

На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.

Анонс visionOS 26: что нового, кроме номера

Apple представила visionOS 26, большое обновление операционной системы для очков, которое должно было стать третьим, но теперь вместо порядкового номера носит год актуальности. Не выпуска, потому что в 2025 году система зацепит лишь пару месяцев. Апдейт делает виджеты пространственными, аватары — более выразительными и реалистичными, а новые API открывают дополнительные возможности для авторов приложений. А ещё у Vision Pro появились контроллеры. 

Холоэкспо 2025: программа

Организаторы XXII ежегодной конференции по голографии и оптическим технологиям «Холоэкспо», которая будет проходить 8–12 сентября 2025 года в Уфе, опубликовали программу докладов и заседаний. Голографика на правах информационного партнёра конференции знакомит с ней своих читателей.

Три новых ГОСТа по виртуальной реальности: разбираемся с содержанием

В России вышли три новых государственных стандарта, которые окажут влияние на педагогическое применение виртуальной реальности. ГОСТы абсолютно новые и в основном касаются программного обеспечения, затрагивая безопасность и эффективность иммерсивных технологий в образовательных учреждениях разных уровней — от школ до университетов. Но среди них есть новая система классификации оборудования, которая пригодится на разных стадиях работы.