Всё, что мы знаем об автономных шлемах Daydream

516

Взгляните на эту фотографию сцены Google I/O 2017: на главном экране два логотипа — Daydream и Qualcomm. В это время вице-президент Google по виртуальной реальности Клэй Бэйвор (Clay Bavor) рассказывает о том, что к концу года HTC и Lenovo выпустят две полностью автономные гарнитуры виртуальной реальности на Android и Daydream.

Базовый дизайн, образец для таких устройств Qualcomm представила в феврале. Он работает на чипе Snapdragon 835 — новом поколении мобильных процессоров, которое сменяет Snapdragon 820/821. Именно этот процессор, согласно отчёту издания UploadVR, ляжет в основу гарнитур Lenovo и HTC.

VRDK 2017 года на Snapdragon 835. На нижней панели закреплён модуль распознавания жестов Leap Motion. Фото TechRadar

Учитывая подтверждённое самой Google сотрудничество с Qualcomm по всему проекту автономных гарнитур Daydream, мы может сделать вывод, что они — это подготовленный для потребителя референс VRDK 2017 года. А это, в свою очередь, значит, что характеристики новых шлемов примерно совпадают с характеристиками устройства Qualcomm:

  • AMOLED-дисплей с разрешением 2560×1440 (четыре мегапикселя, по два на глаз);
  • трекинг движений шлема с шестью степенями свободы;
  • две монохроматические мегапиксельные (1280×800) камеры с глобальным затвором;
  • инерциальный измерительный блок, соединённый скоростным интерфейсом со встроенным в чип специальным блоком обработки информации с датчиков;
  • окулография (трекинг движений глаз) через две монохроматические VGA-камеры с глобальным затвором;
  • 4 ГБ оперативной памяти LPDDR4;
  • 64 ГБ флэш-памяти UFS;
  • Wi-Fi, Bluetooth, USB 3.1 Type-C (для питания);
  • аудиокодек Qualcomm Aqstiс (WCD9335);
  • сенсорная панель на правом торце шлема.

Финальный дизайн Daydream-шлемов HTC и Lenovo не показывают, зато в нашем распоряжении видео со схематичными/затенёнными компьютерными изображениями. Из них можно заключить, что гаджеты крепятся на голове с помощью ободка, а не менее надёжного ремня, как у Daydream View. Органы управления — кнопки и сенсорная панель на шлеме плюс пульт с распознаванием движений и аналогичным набором управляющих элементов.

Наличие кнопок и тачпадов значит, что Google не делает ставку на жесты перед встроенными камерами. Они нужны только для системы позиционного трекинга WorldSense, то есть для ориентирования шлема в пространстве без внешних камер. К сожалению, технология Leap Motion пока не прижилась.

На сегодняшний день это вся информация из заслуживающих доверия источников. Свои мысли по поводу новинок оставляйте в комментариях.

Обо всех анонсах Google I/O 2017 по виртуальной и дополненной реальности можно прочесть здесь.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в ВКTwitter и Facebook!

Далее: Новая камера проекта Google Jump создана вместе с дочкой Xiaomi