Viveport навсегда понижает сборы с разработчиков до 10% от продажи

HTC снижает «налоги» в Viveport. Компания официально заявила о том, что с 1 апреля 2024 года все новые приложения в магазине для ПК и Vive XR Elite, продаваемые по модели однократной покупки, будут оставлять разработчикам 90% дохода. Владельцу платформы пойдёт лишь 10%. Для существующих проектов правило вступит в силу задним числом с 1 марта. 

Частота 120 Гц оказалась порогом, на котором большинство людей перестаёт укачивать в виаре

Китайские учёные из Сианьского университета Цзяотун-Ливерпуль в течение нескольких лет исследовали влияние частоты обновления, разрешения, тактильных ощущений, стереоскопии и других аспектов виртуальной реальности на её восприятие пользователем, в том числе в контексте расстройства вестибулярного аппарата. В результате получен вывод: 120 кадров в секунду — это «важный порог», позволяющий избежать морской болезни большинству людей.

Apple запустила веб-версию магазина приложений Vision Pro

Apple запустила веб-версию App Store для очков Vision Pro. Магазин доступен из любого браузера, тогда как ранее попасть в него могли только владельцы устройства. Веб-версия магазина даёт доступ к каталогу приложений, новинкам и акциям, коллекциям и самим товарным карточкам с описаниями и изображениями. 

Sony накопила слишком много PS VR2, пришлось приостановить конвейер

Sony приостановила производство PlayStation VR2 до тех пор, пока не ликвидирует избыточные складские запасы, сообщают анонимные источники. Согласно их данным, продажи аксессуара для PlayStation 5 по цене самой консоли постепенно замедлились, а запасы выросли. С релиза продукта в феврале 2023 года японцы якобы произвели более двух миллионов PS VR2. 

Появились изображения очков Quest 3s. Они могут быть удешевлёнными Quest 3, но подтверждений нет

В субботу в Reddit появились неофициальные изображения устройства, которое автор назвал Meta* Quest 3s. Изображения похожи или специально сделаны похожими на рекламные материалы с внутрикорпоративного видеозвонка Meta. Оригинальная публикация более недоступна, однако остался её репост. 

Статьи

Извлекая чужие уроки: как HTC признала главенство бренда Vive

За десять лет с тех пор, как небольшой коллектив внутри HTC стал отдельным подразделением виртуальной реальности, в ней изменилось очень многое. На конференции MWC 2024 вместе с большим стендом тайваньцы десантировали менеджмент, который констатировал, что HTC больше нельзя в полной мере назвать телефонной компанией и производителем потребительской электроники. Большая часть её бизнеса связана с очками.

Компоненты Vision Pro: что размещено на платах первых очков Apple

Мы уже показали вам разборку Apple Vision Pro в двух частях. Эти материалы позволяют составит более глубокое, чем у большинства, представление об очках Apple и в принципе современных очках смешанной реальности. Однако в iFixit зашли ещё дальше и описали все компоненты плат, которые смогли идентифицировать. Интересно это прежде всего инженерам по электронике, хотя утолить любопытство поможет каждому.

Разборка Apple Vision Pro: вторая часть, финал

После первого знакомства с Vision Pro инженеры iFixit пошли дальше и разобрались со стереодисплеями, множеством датчиков, линзами и аккумулятором. Вторая часть анализа компонентов выявила много интересного. Например, что в один пиксель iPhone 15 Pro помещается больше 50 пикселей Vision Pro. Сила microOLED в действии. Но даже это не спасло от приговора по ремонтопригодности.

Разборка Apple Vision Pro: первая часть

Инженеры iFixit, привычные поставщики информации о внутренностях и ремонтопригодности новой электроники, разобрали Vision Pro. Как признают они сами, это было трудно, в корпус не удалось проникнуть без поломок, но взамен у каждого из нас может родиться обоснованное мнение относительно того, что представляют собой первые очки Apple, вобравшие столько спорных элементов. 

Первые обзоры Vision Pro: смешанные чувства 

Apple сняла эмбарго с выпуска полноценных обзоров Vision Pro, и интернет забурлил мнениями. Если собрать всё в одно слово, получится «спорно». Очки дарят много интересного и уникального опыта, но в них есть как мелкие, так и концептуальные недостатки, превращающие прорывную новинку, первый универсальный пространственный компьютер, как очки позиционируют в Купертино, в нишевую историю.