Примеры 3D-анимирования на Daydream от Google

195

Компьютерная анимация в играх или фильмах — дело трудоёмкое и дорогостоящее. Однако Google считает, что её платформа Daydream сильно его упростит. По крайней мере, в том, что касается мобильной виртуальной реальности, в которой низкополигональная мода смешивается с пристальным вниманием пользователя к деталям, и иногда внешняя примитивность является лучшим решением.

В официальном блоге Google VR появилась запись от инженера-программиста Роба Джегнау (Rob Jagnow), в которой он продемонстрировал два примера использования виртуальной реальности для быстрого и недорогого создания анимированных сцен. В первом человек просто записывает движения предметов, производимые с помощью совместимых с Daydream контроллеров. Во втором вы можете наблюдать «скелетную анимацию» от Google: более сложная техника позволяет относительно разнообразно анимировать объекты, но, по словам Джегнау, всё-таки не заменит профессиональные инструменты.

Google предъявляет требования как к программному обеспечению, так и к устройствам, поэтому в хорошей оптимизации Daydream-решений, их схожести по важным параметрам сомневаться не приходится. Смартфоны, гарнитуры и беспроводные контроллеры выйдут на рынок осенью, а многочисленные софтверные студии уже готовят совместимые приложения.

Не пропускайте важнейшие новости о мире дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в ВКTwitter и Facebook!