Демо компьютерного AR-интерфейса с марафона Leap Motion


Человек очень ценит свои привычки и не спешит с головой погружаться в новое. Мы рассуждаем о мире дополненной и виртуальной реальности так, что рискуем показаться несведущему слушателю сумасшедшими, хотя ничего бредового, нереализуемого во всём этом нет. Но в наших жизнях вряд ли будет утро, когда мы проснёмся в новом аналогово-цифровом мире — перемены происходят постепенно со скоростью принятия обществом. Например, в начале AR/VR-интерфейсы будут повторять «плоские» интерфейсы привычных компьютеров, оставляя различные графические гиперкубы на откуп экспериментаторам.

Сегодняшнее видео дня доставлено нам с марафона разработчиков Leap Motion. Одна из команд за несколько дней создала интерфейс дополненной реальности для обычных компьютеров, использовав для этого C++/OpenGL, Oculus Rift DK2, прототип цветного датчика Leap со стандартными SDK и API, а также обычную Windows. C одной стороны, проект впечатляет и заставляет раскручиваться воображение, но с другой, никто не захочет целый день махать перед монитором руками (привет, сенсорные моноблоки). Разработчики признают, что потенциал такого интерфейса лежит в области специализированных задач, в работе с которыми трёхмерная сенсорная структура будет полезна.

Кстати, давайте-ка сравним этот концепт с очень похожим видео от Magic Leap! У кого получилось лучше?