Описание курса
Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие технические детали.
Урок 1.2
Вторая часть первого урока посвящена конструированию и использованию мобильного шлема (очков) виртуальной реальности. Приведены базовые примеры устройств, приложений для них и инструкция по сборке очков типа Cardboard.
Остальные видео курса