На Quest 3 и 3S вышла полная версия Hello, Dot
Niantic выпустила на Quest третьего поколения полную версию игры Hello, Dot — симулятора ухода за цифровыми питомцами в смешанной реальности на платформе Niantic Spatial. Релиз значительно развил демо-версию, которая вышла около года назад, но оставил бесплатное скачивание.
Pimax задерживает Dream Air, но уже обещает новые Dream Air SE
Pimax сообщила о задержке выпуска и повышении цены своей новинки Dream Air и анонсировала новую, более доступную версию этих очков под аббревиатурой SE. Оба устройства станут одними из самых удобных на рынке за счёт размеров, веса и автоматизации настройки, если китайцы сумеют начать продажи согласно очередным обещаниям.
Приложение Vermillion перенесло раскраски по номерам в смешанную реальность
Симулятор масляной живописи Vermillion со свежим обновлением превратит реальное окружение в шаблоны для раскрашивания по номерам благодаря использованию API Passthrough Camera на Quest 3 и 3S.
Новая нейромодель AssetGen 2.0 повысит качество генерирования контента для Horizon Worlds
Редактор трёхмерных миров и объектов Horizon Desktop Editor для создания контента в соцсети Horizon Worlds, который в прошлом месяце получил генерацию активов по текстовым описаниям, в скором времени перейдёт с первой версии нейросетевого движка AssetGen на вторую. Первая уже давала возможность бесплатно создать виртуальный мир за пару часов без навыков моделирования, а вторая решает проблемы с качеством готового материала.
Guardian of Realms — ещё не готовая, но теперь бесплатная
Бои с фэнтезийными врагами в смешанной реальности Guardian of Realms от разработчиков Swordsman VR стали бесплатными на Quest 3 и 3S. Авторы надеются, что это расширит аудиторию игры, которая не сумела показать ожидаемых результатов под платным доступом.
Minecraft больше не поддерживает виртуальную реальность
В прошлом году Mojang анонсировала прекращение поддержки очков для консолей и ПК в Minecraft после марта 2025 года. Наконец, момент настал: в свежем обновлении Bedrock игра официально ушла из виртуальной реальности, хотя у поклонников кубической песочницы остались неофициальные способы полного погружения.
Ghosts of Tabor заработала $30 млн и вышла на PS VR2
Команда разработчиков Ghosts of Tabor, многопользовательского шутера от Combat Waffle Studios отметила два достижения. Она выпустила версию игры для PlayStation VR2 и выручила за неё $30 миллионов (₽2,4 млрд). Консольный релиз состоялся после двух переносов — в изначальных планах его ставили на 2023 год.
8th Wall и VIVERSE приглашают на конкурс веб-игр Forge the Future
Подразделения 8th Wall в Niantic и VIVERSE в HTC объединились для запуска глобального конкурса «Forge the Future: 8th Wall x VIVERSE Game Jam» для разработчиков и авторов кроссплатформенных игр на платформе Niantic Studio.
Нейросетевая модель Matrix3D, упрощающая фотограмметрию, открыта для экспериментов
Группа инженеров из Университета Нанкина, Гонконгского университета науки и технологии и Apple представила нейросетевую модель Matrix3D, которая способна самостоятельно выполнять несколько подзадач фотограмметрии по одному или нескольким фото, включая оценку позиции, прогнозирование глубины и синтез новых ракурсов без дополнительных данных.
Бесплатный Open Brush стал многопользовательским
Приложение Open Brush — преемник трёхмерного графического редактора Tilt Brush, который Google купила и закрыла, выложив исходный код, — стало многопользовательским благодаря бесплатному обновлению.















