Minecraft больше не поддерживает виртуальную реальность
В прошлом году Mojang анонсировала прекращение поддержки очков для консолей и ПК в Minecraft после марта 2025 года. Наконец, момент настал: в свежем обновлении Bedrock игра официально ушла из виртуальной реальности, хотя у поклонников кубической песочницы остались неофициальные способы полного погружения.
Ghosts of Tabor заработала $30 млн и вышла на PS VR2
Команда разработчиков Ghosts of Tabor, многопользовательского шутера от Combat Waffle Studios отметила два достижения. Она выпустила версию игры для PlayStation VR2 и выручила за неё $30 миллионов (₽2,4 млрд). Консольный релиз состоялся после двух переносов — в изначальных планах его ставили на 2023 год.
Нейросетевая модель Matrix3D, упрощающая фотограмметрию, открыта для экспериментов
Группа инженеров из Университета Нанкина, Гонконгского университета науки и технологии и Apple представила нейросетевую модель Matrix3D, которая способна самостоятельно выполнять несколько подзадач фотограмметрии по одному или нескольким фото, включая оценку позиции, прогнозирование глубины и синтез новых ракурсов без дополнительных данных.
8th Wall и VIVERSE приглашают на конкурс веб-игр Forge the Future
Подразделения 8th Wall в Niantic и VIVERSE в HTC объединились для запуска глобального конкурса «Forge the Future: 8th Wall x VIVERSE Game Jam» для разработчиков и авторов кроссплатформенных игр на платформе Niantic Studio.
Бесплатный Open Brush стал многопользовательским
Приложение Open Brush — преемник трёхмерного графического редактора Tilt Brush, который Google купила и закрыла, выложив исходный код, — стало многопользовательским благодаря бесплатному обновлению.
Новая VRMMORPG на горизонте: Eldramoor: Haven in the Mist
Студия Resolute Games анонсировала свою первую игру Eldramoor: Haven in the Mist, которая выйдет на Quest и SteamVR. Это редкий представитель жанра VRMMORPG. Игру в фентезийном средневековом сеттинге создают команды, занимавшиеся двумя самыми популярными многопользовательскими онлайн-ролёвками — Orbus и Zenith.
Apple сокращает производство Vision Pro, а в следующих очках может заменить только процессор
Неофициальные источники среди производителей компонентов для очков Vision Pro рассказали, что Apple резко сократила производство этих устройств и может полностью прекратить выпуск к концу 2024 года. Luxshare, которая собирает очки, получила из Купертино уведомление о том, что производство может остановиться в ноябре. В настоящее время эта компания производит около 1000 Vision Pro в день, тогда как пиковый показатель для её линии составляет около 2000 единиц.
MotionBlocks: учёные упростили движения в виаре для тех, кому они даются с трудом
Пространственные приложения требуют подвижности. И часто больше, чем может дать человек с ограничениями по здоровью. Авторы проекта MotionBlocks из Университета Ватерлоо и Microsoft Research изучили возможность замены полных движений на геометрические примитивы, создав более простую для человека систему естественного управления иммерсивным ПО.
Компания создателей Varjo анонсировала прорыв в рецептурных очках
Финский стартап IXI от создателей компании Varjo взялся за переосмысление очков с другой стороны. Вместо глубокой компьютеризации и делегирования им всё новых функций инженеры решили улучшить их главную функцию, оставив всё максимально близким к исходнику.
Pimax представила программные обновления, новые модели для печати и дату презентации
Pimax выпустила новую бета-версию ПК-клиента Play, опубликовала свежие файлы для 3D-печати аксессуаров для своих очков и рассказала, когда проведёт мероприятие, на котором, вероятно, представит компактные очки Dream Air.