back to top

Большое обновление Oculus Home принесёт лишь часть социальных функций

В начале этого месяца Oculus анонсировала мощное обновление домашнего пространства Oculus Home, виртуального «дома», в котором пользователь находится, если не запустил какое-либо приложение. Это трёхмерное, глубоко настраиваемое главное меню, похожее на SteamVR Home. Производитель также обещает сделать его социальным, но при бета-релизе обновления в декабре геймеры не смогут гостить друг у друга. Друзья смогут любоваться […]

Meta* выпустила экспериментальный API Depth для динамической окклюзии в смешанной реальности

Meta* выпустила API Depth для работы с данными об удалённости объектов. Он имеет статус экспериментальной функции, но уже позволяет тестировать динамическую окклюзию в смешанной реальности. Это значит, что в ближайшем будущем в приложениях для Quest реальные и виртуальные объекты смогут естественным образом заслонять друг друга, повышая реалистичность иммерсивного опыта.

HTC переоценила Vive Cosmos Elite в 100 000 рублей

В России начались официальные продажи очков виртуальной реальности Vive Cosmos Elite от компании HTC. Их можно купить на сайте компании и у ритейлеров.

Google описала новый способ записи объёмного видео

Google представила метод съёмки и потоковой передачи объёмного видео с таким сжатием, что его можно воспроизводить даже на автономных очках виртуальной реальности. Разумеется, без критических потерь качества.

Oculus набирает новых специалистов для создания очков дополненной реальности

Oculus опубликовала несколько вакансий, в описаниях которых прямо заявляет о намерении разработать очки дополненной реальности.

DPVR E4 Arc — новые ПК-очки со встроенным Leap Motion Controller 2

DPVR выпускает новые очки виртуальной реальности E4 Arc с камерой отслеживания рук Leap Motion Controller 2 от Ultraleap. Это вариант недавно обновлённых очков E4. Они характеризуются работой только от компьютера, встроенной системой шестиосевого трекинга, одинарным ЖК-дисплеем с разрешением 3664×1920 и скоростью обновления 120 герц, только программной регулировкой межзрачкового расстояния, двумя контроллерами и поддержкой SteamVR. 

Опубликован Oculus SDK 0.7 с поддержкой Windows 10

Последний анонсированный релиз Oculus Software Development Kit и Runtime Driver версии 0.7 опубликован, и вместе с ним приходит ряд значительных усовершенствований, в числе которых официальная предварительная поддержка Windows 10. Как стало известно три недели назад, этот релиз является важным этапом на пути к потребительской виртуальной реальности 2016 года. Первоначально запланированный на 20 августа, релиз уже […]

На следующей неделе Magic Leap раскроет характеристики и покажет работу ML1

В апреле Magic Leap запустила регулярные трансляции в Twitch, выбрав этот канал основным для общения с широкой аудиторией. В одном из последних выпусков своего «шоу» компания даже провела живую демонстрацию ML1. Она оказалась скупа на подробности, но таков был план.

RendeverFit — игровая фитнес-платформа для пожилых

Rendever, американский разработчик платформы виртуальной реальности для помощи пожилым людям в преодолении социальной изоляции, запускает новый продукт. Фитнес-платформа «RendeverFit» объединяет поддержание физической формы с когнитивными тренировками и социализацией.

HTC отменила проект автономных очков на Daydream

HTC и Google рассказали о гаджете на конференции I/O 2017, обещая выпустить его до конца года, однако планам не суждено сбыться: тайваньцы сосредоточатся на Азии и Viveport.