HBO и Discovery инвестируют в OTOY
HBO и Discovery — две очень разные телевизионные сети. HBO стала домом развлекательных шоу с огромной популярностью, таких как «Игра престолов». Discovery, с другой стороны, показывает просветительские передачи по всем темам, которые можно себе представить. Несмотря на эту разницу, они нашли точку соприкосновения: ей стала компания OTOY, занимающаяся разработками в области голографической визуализации. Discovery и […]
Разработчики EVE: Valkyrie завязали с виртуальной реальностью
Генеральный директор CCP Хилмар Вейгар Петурссон (Hilmar Veigar Pétursson) отметил, что верит в виртуальную реальность в долгосрочной перспективе, но компания хочет сосредоточиться на рынках, где видит больше возможностей.
Immersive Home Platform от Qualcomm обещает новые возможности домашних иммерсивных развлечений
Qualcomm Technologies представила Immersive Home Platform, новое поколение вычислительных платформ для домашних ячеистых Wi-Fi-сетей стандартов 6 и 6E. На фото — референсный дизайн небольшого приёмопередатчика.
Российский ВР-проект «Knight of The Wailing Stars» отправляется на Венецианский кинофестиваль
«Knight of The Wailing Stars» («Рыцарь плачущих звёзд»), иммерсивный игровой проект совместного производства России, Франции и Италии, станет частью Venice Gap-Financing Market, ежегодного кинорынка Международного Венецианского кинофестиваля, который в этом году будет проходить c 3 по 5 сентября.
Specs и Qualcomm заключили стратегическое партнёрство. Очки будут в 2026 году
Specs, компания по разработе очков дополненной реальности под контролем Snap, подписала соглашение о многолетнем партнёрстве с Qualcomm. Краеугольным камнем сотрудничества будет создание очков на вычислительных платформах Snapdragon. Помимо этого обе компании подтвердили намерение выпустить новую модель в конце 2026 года.
Разработчик дисплеев microLED Mojo Vision привлёк $75 млн
Mojo Vision, которая переквалифицировалась из разработчика умных контактных линз в автора технологий производства подходящих для них дисплеев microLED, закрыла новый раунд финансирования B Prime на сумму $75 млн (₽6,1 млрд). Предприниматели говорят о намерении потратить деньги на налаживание коммерциализации microLED как основы для устройств с нейросетевыми функциями.
Производство очков дополненной реальности Apple не начнётся раньше 2022 года
Apple в первом квартале 2021 года не начала тестирование прототипа «P2» своих очков дополненной реальности, как ожидали партнёры по цепочке поставок. Это означает, что массовое производство устройства вряд ли начнется в первом квартале 2022 года, сообщает DigiTimes со ссылкой на источники в отрасли.
Juniper Research: доходы от корпоративной дополненной реальности будут выше, чем от потребительской
Новое исследование Juniper Research «Augmented Reality: Developer & Vendor Strategies 2016-2021» доказывает, что доходы от потребительских приложений дополненной реальности будут ниже, чем в корпоративном секторе, вплоть до 2021 года, несмотря на большое общественное внимание к играм, таким как Pokémon Go. Juniper прогнозирует, что доходы от корпоративного ДР-софта к этому году достигнут $5,7 миллиарда, увеличившись в […]
Sketchfab адаптировался под пользователей Tilt Brush
Графический редактор виртуальной реальности Tilt Brush ещё не смог завоевать лавры Paint 21 века. Это связано с тем, что на руках пользователей слишком мало соответствующего оборудования, а людям ещё предстоит привыкнуть к тому, что теперь в их распоряжении не два, а три измерения. Тем не менее, это не мешает разработчикам делать программу удобнее. Объединившись с популярным […]
В Viber появились линзы Snapchat
Snap начала интегрировать линзы (эффекты дополненной реальности из Snapchat) в приложения других вендоров. Теперь они доступны в Viber, популярном мессенджере от Rakuten.















