back to top

Поддержка за контроль: китайское правительство упорядочивает иммерсивный кинематограф

Государственное управление по делам печати, публикаций, радио, кино и телевидения Китая выпустило уведомление о содействии упорядоченному развитию фильмов виртуальной реальности. В документе госорганы страны признают важность иммерсивного кинематографа, а также обозначают меры по поддержке его публичного распространения и цензуре авторов, которые обязаны наравне с коллегами из других технологических веток киноиндустрии представлять синопсисы сценариев для одобрения проката. 

ВР-анимация стала специальной программой Большого фестиваля мультфильмов

С 3 по 6 ноября в киноцентре «Октябрь» (Москва, ул. Новый Арбат, 24) в рамках XI Большого фестиваля мультфильмов пройдут показы международной анимации в сферическом формате. 12 фильмов из Канады, США, Германии, Кипра, Китая и России ждут зрителей в очках Samsung Gear VR.

Следующими Rift могут стать Rift S (как с iPhone)

TechCrunch сообщает, что Rift 2 под кодовым названием «Caspar» стали бы «полным редизайном» очков, но отложены в пользу менее радикального обновления, которое включает более высокое разрешение и интегрированную шестиосную систему отслеживания.

Деловая ВР-платформа Arthur расширила функциональность в свежем обновлении

Разработчик платформы для организации офисов с совместной работой в виртуальной реальности Arthur представил обновление «Новые реальности — новая производительность» с тремя ключевыми функциями. Это вход через веб-браузер, трансляцию экрана компьютера в виар и более реалистичные аватары.

DEUS показала Odin Pre на CES 2019

Российская компания DEUS продемонстрировала на CES 2019 предрелизный прототип своих очков виртуальной реальности Odin Pre. Устройство получило минималистично дизайн в стиле «ничего лишнего» и работает с собственной системой лазерного трекинга Horus. Аппаратный дизайн Odin Pre, а также его линзы, платы и другие ключевые узлы, наряду с SDK и системой Horus разработаны в России. Производство большинства […]

В World of Tanks VR не получится поиграть дома

Белорусская компания Wargaming и российский инвестиционный фонд VRTech открыли совместное предприятие Neurogaming с капиталом $16 миллионов. Его специалисты займутся изданием и разработкой игр виртуальной реальности.

Minecraft готова к PlayStation VR. Можно загружать

Сегодня Minecraft для PS4 получил бесплатное обновление, которое добавляет в игру поддержку PlayStation VR. Если у вас уже загружена Minecraft, просто убедитесь, что игра обновлена, и надевайте очки.

В Лондоне откроется международная выставка контекстуальных технологий Technology Expo

С 5 по 6 октября в Лондоне откроется Technology Expo 2015 — международная выставка с особым акцентом на контекстуальные технологии, дополненную и виртуальную реальность, интернет вещей и передовые разработки в других областях науки и техники. В рамках Technology Expo состоится первая Европейская конференция по контекстуальным технологиям ContextTech. Эта область человеческого знания готовится занять передовую прогресса […]

Google запатентовала отслеживание эмоций в виртуальной реальности

На прошлой неделе американское патентное ведомство опубликовало патент Google на систему «классификации выражений лиц с помощью камер для наблюдения за глазами». Согласно описанию, метод использует «один или несколько датчиков слежения за глазами, реализованных в одном или нескольких головных устройствах». В обиходе — очках.

В Bigscreen появились Большие комнаты для массовых мероприятий

Социальное приложение виртуальной реальности Bigscreen готово к одному из своих самых серьёзных обновлений. В течение нескольких дней пользователи получат доступ к тому, что в компании назвали «Big Rooms» или «Большие комнаты».