Слух: Ultraleap распродают по частям
Британская компания Ultraleap, образованная слиянием Leap Motion и Ultrahaptics, распродана по частям с увольнением большей части сотрудников, сообщают анонимные источники.
Карточное фентези Cards & Tankards готовится к большому обновлению
Бесплатная многопользовательская карточная игра виртуальной реальности Cards & Tankards в конце этого месяца получит большое дополнение, которое радикально обновит игровой процесс сразу для всех поддерживаемых платформ.
На Quest, PS VR2 и SteamVR выходит симулятор электрика
Take IT Studio, разработчик игры Electrician Simulator, которая вышла для обычных мониторов в 2022 году, выпускает свой симулятор электрика в виртуальной реальности и сразу на большинстве популярных платформ. Каждую миссию создали с нуля, но с учётом оригинала.
Сканы достопримечательностей из Scaniverse теперь можно смотреть в приложении для Quest
Платформа оцифровки реальных мест с помощью сканирования мобильными устройствами Scaniverse от Niantic получила приложение для просмотра сканов на Quest 3 и Quest 3S.
Павел Пингвинович в Гулаге: новая игра для Quest отправляет на покорение ледяной советской стены
В Horizon Store вышла игра про побег пингвина Павла Пингвиновича из Гулага. Проект Pavel’s Gulag Getout: Climb Penguin! не просто полон иронии и чёрного юмора, он полностью из них состоит. Однако большой истории тут нет: это физический платформер, в котором у вас лишь одна миссия по взбиранию по ледяной стене в обход препятствий.
Meta* блокирует очки других производителей в своих OpenXR-плагинах для Unity и Unreal
Разработчики приложений виртуальной реальности выяснили, что интеграции Unity и Unreal с OpenXR в SDK Meta* блокируют другие очки для ПК, давая последней неконкурентное преимущество при работе с популярным открытым стандартом. Khronos Group решила смягчить проблему, а Meta сохраняет молчание.
Pimax рассказала, как идут дела с Dream Air и Crystal Super. Сроки впритык
Pimax рассказала о прогрессе в разработке двух анонсированных ранее устройств. И то, и другое — очки с подключением к компьютерам, но с большими различиями. Лёгкие Dream Air выходят из стадии прототипа и готовятся к майскому релизу, если ничто не нарушит китайские планы. Широкоугольные Crystal Super, несмотря на первоначальное обещание выпустить их в 2024 году, должны появиться в продаже к концу марта 2025-го.
Новые прототипы контактных линз XPANCEO показали прогресс в медицинском и развлекательном применении
XPANCEO представила на выставке Mobile World Congress 2025 три прототипа электронных контактных линз: линзу с беспроводным источником питания, с датчиком внутриглазного давления и с биохимическими датчиками. Вместе с этим компания поделилась улучшениями прототипов линз с дополненной реальностью и беспроводной передачей данных.
Inseye не выпустит модуль окулографии для Quest. Компания переключилась на смарт-очки
Inseye «приостановила» проект Lumi, разработку аппаратного модуля отслеживания глаз для Quest 2 и 3. В основе технологии лежат простые и недорогие фотодатчик для измерения интенсивности отражения инфракрасного света от глаза. Заявленная цена составляла $160 (₽14 500), что было интересным предложением для энтузиастов, у которых в актуальном ассортименте Quest не осталось вариантов с окулографией.
Первые очки Samsung на Android XR могут получить дисплей лучше, чем в Vision Pro
Южнокорейские журналисты сообщили, что Samsung в своих новых очках под рабочим названием Project Moohan будет использовать дисплей Sony, выполненный по технологии microOLED, с разрешением 3552×3840 и диагональю 1,35 дюйма. Такой же японцы встроили в собственные автономные очки Sony SRH-S1. Похоже, первые очки на Android XR обойдут Vision Pro по ключевому параметру.














