UE-плагин Splat открывает гауссово распределение на Pico
Pico выпустила бета-плагин Splat для Unreal Engine, который позволяет приложениям загружать и отрисовывать трёхмерные модели и сцены на технологии гауссового распределения (3D Gaussian Splatting, 3DGS). Напомним, что китайцы анонсировали эту новинку в августе 2024 года.
Shiftall представила систему трекеров тела HaritoraX 2
Shiftall анонсировала систему для отслеживания тела HaritoraX 2 с долгими циклами автономной работы и, как сообщается, отсутствием смещения цифровых объектов относительно тела. Небольшие датчики крепятся к шести точкам тела — на груди, талии, бёдрах и голенях — без необходимости во внешних устройствах.
БЕЛАЗ открыл вторую лабораторию виртуальной реальности в МИСИС
Белорусская компания БЕЛАЗ, известная производством карьерных самосвалов, открыла вторую лабораторию виртуальной реальности BELAZ-VR в московском Университете науки и технологий МИСИС. Инициатива направлена на подготовку специалистов для горнодобывающей отрасли. Это развитие проекта фирменной лаборатории гидравлики и гидромеханики, а также тренировочного центра с симулятором вождения самосвалов, которые компания запустила в вузе в 2021 году.
Встречайте Pimax Dream Air — компактные проводные очки для ПК со встроенной позиционной навигацией
Pimax провела официальный анонс Dream Air, компактных очков виртуальной реальности с как минимум одной возможностью, которая отличает новинку от конкурентов. Впервые на рынке очки будут сами затягивать оголовье. А ещё нас ждёт автонастройка линз и аксессуар, который делает из проводного устройства автономное.
Дисплеи могут появиться в Ray-Ban Meta* уже в 2025 году
В 2025 году Meta* впервые добавит в умные очки, производимые совместно с EssilorLuxottica и её брендом Ray-Ban, дисплеи для отображения графической информации в дополнение к голосовым ответам фирменных нейросетей, утверждают анонимные источники. Это будет шаг в сторону замены смартфонов очками. В отличие от вторых, в первых компания не преуспела и упустила рынок, поэтому вместо попытки захвата уже занятых кем-то позиций попробует вытеснить смартфоны новым классом устройств.
Ultraleap предложила разработчикам опробовать событийные камеры со своим трекингом
Ultraleap представила комплект для разработчиков очков и программного обеспечения, который, по словам компании, впервые в мире объединяет событийную камеру Prophesee GENX320 и технологию отслеживания жестов на основе SDK Helios. Желающих опробовать новинку приглашают стать участниками программы раннего доступа Helios Pilot.
Diver-X анонсировала систему трекинга тела и других объектов ContactTrack
Японская компания Diver-X, известная перчатками ContactGlove, начала предварительные продажи комбинированной системы отслеживание тела ContactTrack на основе камер и инерциального модуля. Трекеры крепятся на руки, ноги и туловище, а также объекты, положение которых необходимо оцифровать, а камеры подключаются к компьютеру по USB 2.0.
Apple нужно 3–5 лет для выпуска лёгких очков дополненной реальности
Слухи о том, что Apple разрабатывает очки дополненной реальности, ходят годами и не угасли после выпуска Vision Pro. Благодаря последним стало очевидно, что компактный гаджет и очки смешанной реальности — это два разных устройства, пока не случилось нового технологического прорыва.
Эндрю Босворт: беспроводные вычисления в Orion не подходят для массового продукта
Уменьшение веса, повышение производительности и автономности — ключевые факторы развития рынка автономных очков смешанной реальности. Казалось бы, со всеми тремя может помочь вынос тяжёлой вычислительной части во внешний блок, как в прототипе Orion от Meta*, но технический директор компании Эндрю Босворт не считает это решением всех проблем.
AppliedVR рассказала о новом клиническом подтверждении эффективности лечения боли виртуальной реальностью
AppliedVR отчиталась о результатах нового исследования эффективности её решения виртуальной реальности для борьбы с хроническими болями в пояснице. Вторичный анализ рандомизированного контролируемого исследования с участием более 1000 человек показал, что продукт RelieVRx даёт клинически значимое снижение интенсивности боли и её влияния на повседневную активность, которое особенно значимо для пациентов с сильной хронической болью.















