back to top

ВР-очки Panasonic получат поддержку SteamVR и контроллеров Index

Бренд Shiftall под крылом Panasonic представил свежий прототип очков виртуальной реальности MeganeX VR. Наряду с обновленным дизайном компания разработала модуль трекинга SteamVR и поддержку контроллеров Valve Index.

UNIGINE 2.16 принёс улучшенный трекинг рук для очков Varjo

Дополнительная функциональность доступна через новый подключаемый модуль интеграции Ultraleap, поддерживающий пятое поколение трекинга (SDK v5.0) с улучшенной точностью для пальцев, улучшенной производительностью для двух рук, более высокой надёжностью отслеживания и так далее. 

Приложение для помощи по видеосвязи AIRe Link пришло на очки RealWear

RealWear сообщает о выводе на свои очки платформы дистанционного взаимодействия AIRe Link от корпорации Konica Minolta. Клиент для смарт-очков позволяет сервисным специалистам созваниваться по видеосвязи и направлять друг друга графическими подсказками для скорейшего достижения результата.

В ассортименте Epson появились очки дополненной реальности BT-45C и BT-45CS

Epson представило новое поколение смарт-очков дополненной реальности Moverio — BT-45C и BT-45CS. Они, по утверждению компании, созданы для выполнения таких задач, как поиск и устранение неисправностей, техническое обслуживание, проверки и обучение, а также дистанционных консультаций, лидера промышленных кейсов в иммерсивной отрасли.

Испытания армейской версии HoloLens выявили физический дискомфорт солдат и критические сбои

Эпопея Microsoft по созданию очков дополненной реальности для американской армии получила продолжение по отзывам главных пользователей. Полевые испытания показали, что из-за устройства солдаты страдают от «физических проблем, влияющих на миссию», включая головные боли, зрительное напряжение и тошноту, пишет испытательный офис Пентагона.

Приложение Metaport создаёт лёгкие 3D-модели предметов по набору фотографий

Разработчик Дмитрий Кудрявцев анонсировал Metaport, сервис для создания цифровых 3D-копий реальных объектов искусства с помощью мобильного телефона для переноса в метаверсы и любых других потребностей. В основе лежит технология фотограмметрии, а рабочее приложение вошло в стадию бета-тестирования в Testflight.

Фестиваль «Цифровая осень: Состояния» соберёт иммерсивное кино в М’АРСе

C 21 октября по 6 ноября в московском Центре современного искусства М'АРС будет проходить фестиваль «Цифровая осень: состояния». Гостям представят девять художественных проектов виртуальной реальности из Франции, Великобритании, США, Южной Африки, Аргентины и Ирака. Организаторы — интерактивная студия Less Media Group и Французский институт при Посольстве Франции в России. 

Horizon Worlds позволит строить миры с TypeScript, Maya, Blender, Substance 3D и Sketchfab

У знакомства с Horizon Worlds через Quest 2 есть очевидное преимущество — посещать различные места можно лично, а не через рамку экрана. Но Meta* развивает концепцию мультимодального использования, когда Worlds открывается через очки, телефоны, ноутбуки и настольные компьютеры и другие устройства. На Connect 2022 компания показала достижения в этом направлении. 

Фитнес на Connect: аксессуары для Quest, интеграции Move, Fitness API и игры

Всем, кто считает фитнес в виртуальной реальности плохой бизнес-идеей, стоит перепроверить аргументацию. Quest Store рассказывает, что после первого месяца 90% подписчиков таких приложений, как Les Mills BODYCOMBAT, FitXR и Supernatural, продлевают тарифы.

Meta* показала магазин одежды для аватаров и уточнила планы их развития

Люди в метавселенной воспринимают вас через аватар. Он становится глубоким инструментом самовыражения и даже пропаганды идей, что даёт зависимость популярности метаверсов от возможностей настройки аватаров. Поэтому ранее в этом году Meta* открыла для них кохлеарные импланты, полноразмерные слуховые аппараты и инвалидные коляски, а теперь готовит другой контент, включая дополнительные типы тела и шейдеры для более реалистичной кожи.