Лучше Labworks: Stress Level Zero выпустит Boneworks на Quest в этом году
Студия Stress Level Zero добилась успеха с выпуском на Quest игры Bonelab, продолжения знаменитой физической песочницы Boneworks. Оказалось, что такой продукт востребован на мобильных очках, поэтому теперь компания переносит на них и первую часть. Это план на 2025 год.
Американский суд принял ВР-симуляцию как доказательство
Судья округа Бровард американского штата Флорида разрешил использовать симуляцию виртуальной реальности в качестве доказательства в деле о физическом насилии. Адвокат ответчика предложил представителю закона увидеть события глазами своего клиента. Положительное решение создало пока ещё редкий прецедент использования иммерсивных технологий в зале суда. Местные СМИ сообщают, что это первый подобный случай в США, хотя компьютерные визуализации без погружения применяются в изучении дел десятилетиями.
Аналитики определили главных поставщиков очков виртуальной и смешанной реальности в 2024 году
Согласно последнему отчёту TrendForce, глобальные поставки очков виртуальной и смешанной реальности в 2024 году достигнут 9,6 миллиона единиц, что на 8,8% больше по сравнению с 2023 годом. Рост обусловлен тремя основными трендами: доминированием доступных устройств, превращением иммерсивных гаджетов из развлечений в инструменты продуктивности и технологией OLEDoS как стандарта для высококачественных дисплеев.
История Quest Pro закончилась вместе с остатками в официальном магазине
Meta* свернула продажи Quest Pro. Это устройство при своей относительно высокой цене и железе прошлого поколения выглядело лишним в одном ряду с Quest 3 и 3S, которые тоже научились делать качественную смешанную реальность. Прямой замены Pro в линейке Meta нет, но энтузиасты ещё могут приобрести старые гаджеты в остатках официальных розничных партнёров компании и перепродавцов.
Vuzix показала новые платформы для умных очков с поддержкой нейросетей
Американская компания Vuzix анонсировала две платформы умных очков — Ultralite Pro и Ultralite Audio, разработанные совместно с Quanta Computer. Их будут продавать ODM- и OEM-заказчикам, готовым делать устройства для конечных потребителей. Первая платформа может похвастаться бинокулярной дополненной реальностью, а вторая полагается на голосовое взаимодействие с моделями искусственного интеллекта.
GeForce Now запускает трансляцию игр на Quest, Pico и Vision Pro
Облачный игровой сервис GeForce Now от Nvidia к концу января начнёт работать с браузерами очков Quest 3, Pico и Vision Pro. Он позволяет запускать обычные компьютерные игры, которыми пользователь владеет в Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store, Microsoft Store, EA Store или GOG, с минимальной нагрузкой на устройство благодаря расчётам на облачных серверах с трансляцией в реальном времени.
Sony снова показала автономные очки и представила их новый бренд XYN
Sony поделилась новыми подробностями проекта автономных очков смешанной реальности для профессионалов, которые анонсировала в прошлом году. Ранее безымянное устройство получило имя XYN (произносится как «Зин»), а его аудиторией станут создатели пространственного контента. Обещание выпустить новинку в 2024-м, очевидно, сдержать не удалось.
Grimlord разменяла версию 1.0, перешла на Unreal Engine 5 и уже получила первый патч
Студия Metalcat успела сделать геймерам подарок на Новый год и выпустила финальную версию фентезийной ролевой игры Grimlord после почти четырёх лет разработки. К релизу проект перевели на Unreal Engine 5, в нём четыре главы, двенадцать боссов и более 150 частей оружия для крафта.
У аватаров Copresence теперь более реалистичные волосы
Платформа создания реалистичных цифровых аватаров Copresence запустила новую модель визуализации волос. Она позволяет сканам людей из фирменного мобильного приложения содержать до 100 000 отдельных прядей, повышая реализм для использования в таких инструментах, как Blender и Unreal Engine.
Владельцев Quest постигло рождественское окирпичивание
Некоторые владельцы очков Quest остались без своих гаджетов после неудачного обновления. Производитель признал проблему, но ещё не опубликовал решение.















