Студия Джеймса Кэмерона будет делать эксклюзивное видео для Quest
Студия кинорежиссёра Джеймса Кэмерона Lightstorm Vision поможет Meta* развивать направление трёхмерных видеоразвлечений, таких как прямые трансляции спорта и концертов, художественные фильмы. Lightstorm будет эксклюзивно готовить контент для Quest в стереоскопическом и сферическом форматах.
Инсайдеры говорят о переносе проектирования Quest в Китай, а производства во Вьетнам. Meta* резко...
Meta* в течение нескольких лет переведёт до половины производства Quest во Вьетнам в качестве страховки от торговой войны между США и Китаем, сообщают анонимные источники, якобы связанные с компанией. В то же время человек, назвавшийся сотрудником китайского сборщика электроники Goertek, отметил желание американцев передать его фирме и проектирование устройств.
Sony сделала прототип очков с обзором 220 градусов и разрешением 110 пикселей на градус
Сотрудники Sony Interactive Entertainment из Японии представили исследовательский проект по разработке очков виртуальной реальности, которые достигают горизонтального угла обзора 220 градусов для обоих глаз и разрешения до 110 пикселей на градус благодаря сочетанию особых дисплеев, линз и программного обеспечения для калибровки и коррекции изображения в реальном времени.
Vision Pro поступают в продажу на Тайване. Это всего 12 юрисдикция в их географии
На десятый месяц продаж Vision Pro компания Apple продолжает ползком выводить очки на новые географические рынки. 17 декабря она откроет продажу устройства на Тайване, предзаказы доступны с 5 декабря.
Quest 3S получили отдельную строчку в статистике SteamVR, но есть нюанс
Valve посреди месяца скорректировала свою статистику за ноябрь 2024 года. Поводом для этого стал вывод Quest 3S из категории «Прочее» в собственную. Это поменяло расклад сил в захвате платформы SteamVR. Если раньше выше одного процента росли только Quest 3, то теперь к ним присоединились 3S.
Sony показала отслеживание рук на PlayStation VR2 и заявила, что функция уже работает в...
Sony на стенде конференции SIGGRAPH Asia 2024 показала отслеживание рук без контроллеров на PlayStation VR2. Описание рассказывает о функции как о «доступной с последним SDK PlayStation 5», то есть разработчики якобы уже могут встраивать ручное управление в игры. Скорость отслеживания — 60 кадров в секунду.
Xreal представила линейку очков One: не дополненная реальность, но для видео стало лучше
Компания Xreal представила смарт-очки One и One Pro — в основном для просмотра видео, но с функциями, которые немного приближают гаджеты к настоящим очкам дополненной реальности, такими как трёхосевое отслеживание головы. У компании есть и такие, просто здесь мы говорим о более понятном и дешёвом сценарии использования устройств такого форм-фактора. А те, кто уже распробовал персональные дисплеи на голове, оценят более широкое поле зрения.
Разработчики игр для Quest заявили об опасных масштабах пиратства
Несколько студий, разрабатывающих игры для Quest, заявили о растущей проблеме пиратства на этой платформе. По их данным, количество запусков, которые студии легко фиксируют с помощью встроенных аналитических инструментов, в несколько раз превышает количество проданных копий, а пиратство в целом носит массовый характер.
Выпуск Behemoth не задержат, но вам лучше подождать патчей
Студия Skydance Games решила избежать репутационных проблем с релизом игры Behemoth и заранее заявила о намерении выпустить обновления с исправлениями ошибок в первую же неделю продаж на Quest и PS VR2. Представитель компании объяснил такой шаг столкновением с «каскадным аппаратным сбоем, который задержал тестирование и сертификацию […] на всех платформах».
Слух: Samsung может показать очки дополненной реальности в январе
Samsung Electronics может показать прототип очков дополненной реальности на январской презентации смартфонов серии S25, сообщают анонимные южнокорейские источники. Устройство должно получить корпус, сравнимый по размерам с обычными очками, весом около 50 граммов. Среди его функций фигурируют оплата покупок, распознавание жестов и лиц.














