На Android XR выйдут Job Simulator, Vacation Simulator, Demeo и Virtual Desktop, а ALXR...
Игровые студии Owlchemy Labs и Resolution Games объявили о намерении портировать проекты Job Simulator, Vacation Simulator и Demeo на Android XR. Всё это бестселлеры, которые хорошо поддержат платформу в начале её жизненного пути. Решение Owlchemy трудно назвать неожиданным, поскольку разработчик кроссплатформенных хитов буквально принадлежит компании Google и уже имеет их рабочие версии для автономных устройств на исходном коде Android, таких как Quest. А намерения Resolution иллюстрируют начало взаимодействия системы с внешними студиями.
Эмулятор Android XR для разработчиков вышел со сквозным режимом и функциями для плоских приложений
Google основательно подготовилась к презентации Android XR и быстро перешла от слов к делу. Чтобы немедленно запустить процесс наполнения операционной системы приложениями, компания выпустила предварительную версию Android XR SDK с эмулятором.
Sony, Lynx и Xreal пообещали очки на Android XR
Вместе с выпуском Android XR и инструментов для разработки приложений Google и Samsung показали прототип первых очков на новой операционной системе. Но планы Google выходят далеко за рамки одного бренда устройств. Сама система предназначена для широкого спектра оборудования, включая все известные форм-факторы очков, даже без дополненной реальности. А о намерении создавать их заявили Sony, Lynx и Xreal.
Unity 6 уже готов к разработке приложений для Android XR
Разработчики Unity-приложений для Quest, которые хотят перенести свои продукты в Android XR, не будут испытывать трудностей, обещают представители Unity. Для этого они выпустили все необходимые инструменты портирования.
Google представила Android XR для всех видов очков. Первые устройства — в 2025 году
Google официально анонсировала Android XR, новую пространственную операционную систему для очков дополненной, смешанной и виртуальной реальности. Новинка поддерживает все «плоские» Android-приложения в магазине Play и открывает двери для софта с трёхмерными интерфейсами и мультимедийного контента с эффектом погружения. Первым устройством на Android XR станут очки смешанной реальности Samsung под рабочим названием Project Moohan, а за […]
VisionOS 2.2 готова к загрузке
Apple выпустила visionOS 2.2, второе минорное обновление в годичном цикле после сентябрьского большого релиза. Апдейт можно загрузить на все очки Vision Pro через основные системные настройки. Но не все функции будут доступны в каждой из 12 юрисдикций присутствия.
Nokia представила 360 Camera — панорамную камеру для промышленности с 5G и защитой
Nokia выпускает первую в мире промышленную панорамную видеокамеру с обзорностью 360°и собственным подключением к 5G-сетям. Новинка готова транслировать потоковое видео с пространственным звуком в сложных условиях, для которых радиоканал связи дублируется Ethernet-соединением. В работе с устройством помогает программное обеспечение Real-time eXtended Reality Multimedia (RXRM).
Bridge Constructor Studio поступает в продажу с кампанией из 70 головоломок и на русском
Сегодня инженерная головоломка-песочница Bridge Constructor Studio поступает в ассортимент Horizon Store, с небольшим опозданием в неделю от запланированного релиза. Она ставит перед строителями виртуальных мостов множество задач, которые можно решать в виртуальной и смешанной реальности на Quest второго и третьего поколений.
CoasterMania готова. Игра для любителей американских горок разменяла версию 1.0
Студия 4th Wall Breakers тестировала своё творение с прошлого года, когда последние очки в линейке Quest с вышли на рынок. С тех пор CoasterMania получила несколько обновлений, которые улучшили поддержку смешанной реальности. К полной версии сняли новый трейлер.
Сканируй и погружайся: Niantic запустила Scaniverse на Quest через WebXR
Niantic обновила платформу Scaniverse, выпустив бету веб-приложения для Quest, карту для Android и добавив переводы на новые языки, кроме английского. Следуя давней традиции своих многопользовательских игр дополненной реальности, компания использует поток данных от ранних последователей для формирования ценности коммерческой платформы. Каждый присланный скан реального мира улучшает её для всех потенциальных разработчиков и пользователей.















