Командный шутер Contractors Showdown: ExFilZone получил режим PvE, DLC и массу игровых улучшений
Caveman Studio выпустила четвёртое большое обновление для шутера Contractors Showdown: ExFilZone. Самое значительное нововведение — PvE-режим. Играть в нём можно в одиночку или в отрядах из трёх игроков, но с небольшим ограничением. Если одиночный режим бесплатен для всех владельцев игры, то для кооператива нужно купить дополнение Fireteam Elite за $10 (₽750).
Forefront обновилась до 1.0. Авторы улучшили графику, добавили карты, оружие, устройства и навыки
Многопользовательский ВР-шутер Forefront официально вышел в Steam в версии 1.0. Игра, предлагающая масштабные бои с массой оружия и техники для команд до 16 на 16 человек, с бета-версии получила признание сообщества с «крайне положительным» рейтингом на основе почти полутора тысяч отзывов.
Vitrealab и poLight объединят лазеры и LCoS для будущих систем дополненной реальности
Австро-норвежский союз компаний Vitrealab и poLight будет развивать архитектуры источников изображения для систем дополненной реальности на основе лазерного освещения и ЖК-дисплеев на кремнии. Партнёры делают акцент на снижении артефактов, связанных с когерентностью, при сохранении эффективности и компактности.
Meta* объяснила, как делать новые 3D-иконки приложений
Meta* опубликовала рекомендации разработчикам по использованию новой функции Библиотеки (меню выбора приложений в операционной системе Horizon OS). Функция Spatialized Layers или «Пространственные слои» позволяет создавать/загружать трёхмерные иконки, подобные тем, которые уже есть у системных приложений и софта от самой Meta.
Бойся порта: мониторные ужасы Evil Inside переиздают на Quest и PS VR2
Психологические ужасы Evil Inside вышли в Steam и на консолях в 2021 году. Спустя несколько лет авторы решили обрести новую аудиторию, добавив реализма и погружения. Студия Bowl of Tentacles готовит версию для Quest 3, 3S и PlayStation VR2. Издателем стал разработчик оригинальной игры JanduSoft, то есть игрой продолжает плотно заниматься исходная команда.
Московские учёные описали пользу виртуальной реальности для уроков физкультуры
Учёные Московского государственного психолого-педагогического университета (МГППУ) подвели итоги исследования эффективности внедрения виртуальной реальности в занятия физкультурой для студентов. Авторы доказывают, что ВР-технологии помогают улучшить физическое развитие учащихся.
ВР-терапия СДВГ принесла brainjo инвестиции на €2 млн
Стартап brainjo по разработке ПО виртуальной реальности для поддержания психического здоровья в корпоративном секторе и здравоохранении завершил раунд посевного финансирования в размере €2 млн (₽176 млн) для клинических исследований и получения разрешения регулирующих органов на использование ВР-терапии для детей с СДВГ.
Смарт-очки Samsung всё ближе: их иконку добавили в One UI
Samsung приближает выпуск своих первых умных очков. Вероятно, устройство выйдет в 2026 году под брендом Galaxy Glasses. Корейцы готовят к этому программное обеспечение и недавно добавили иконку устройства в графическую оболочку One UI 8.5 и готовящуюся One UI 9.
СамГМУ представил платформу для медицинского ВР-обучения СИММЕД
Институт инновационного развития Самарского государственного медицинского университета Минздрава России (СамГМУ) разработал платформу для обучения в виртуальной реальности СИММЕД. Она обеспечивает подготовку специалистов к реальной практике, а не только к теоретической аттестации, ориентирована на медицинские вузы и колледжи, ординатуру и дополнительное профессиональное образование, симуляционные центры, медицинские организации, центры медицины катастроф, службы экстренного реагирования и корпоративные учебные центры.
Выпуск ВР-порта FlatOut 4 перенесли на май
Flat2VR Studios перенесла выпуск публичной бета-версии гонок FlatOut 4: Total Insanity VR с 23 апреля на 7 мая, на две недели. В коротком сообщении авторы порта говорят, что задержка связана с «несколькими улучшениями», которые положительно скажутся на игровом опыте.















