Bulletstorm VR версии 1.4 на днях получит новый режим — Horde Mode
Bulletstorm VR вскоре получит обновление Horde Mode. Студии People Can Fly и Incubo уже выпустили его трейлер, и, как обычно с этой игрой, он выделяет её известные достоинства, среди которых высокая скорость нападения и уничтожения врагов наряду с обширным арсеналом. Суть обновления кроется в дополнительных аренах с новой архитектурой боёв.
Wall Town Wonders заселит ваши стены маленьким народом
В четвёртом квартале 2024 года на Quest выйдет игра, которая отличается от большинства опубликованных в Horizon Store проектов. Это Wall Town Wonders, вертикальная ферма с людьми, которые будут жить прямо в вашей стене в дополненной реальности. Игроку предстоит помогать жителям стены отстраивать город, выполняя задания и проходя мини-игры, открывая новые здания и, как обещают авторы, некие сюрпризы.
Quest 3S во всех подробностях: есть качественные фото со всех сторон
В Сеть просочились самые подробные из неофициальных изображений Quest 3S. Антуражем они напоминают утечку из сертифицирующей лаборатории одного из национальных регуляторов в области электроники и подтверждают, что у очков нет аналогового разъёма для наушников и не очень ёмкий аккумулятор.
Scandit поглотила MarketLab и начнёт анализировать полки магазинов со стационарных камер
Scandit, швейцарский разработчик технологий анализа магазинных прилавков с применением дополненной реальности, купил польскую компанию MarketLab, которая занимается распознаванием изображений и искусственным интеллектом в розничной торговле. Команда приобретённой фирмы вольётся в Scandit, которая намерена таким образом расширить свой продукт по управлению прилавками и аналитике с распознаванием объектов ShelfView.
Sony и TP Link улучшили работу PS VR2 с компьютерами
Sony обновила прошивку PlayStation VR2 для работы с ПК, исправив проблему искажений при поворотах головы по горизонтали, с которой столкнулись некоторые журналисты и пользователи. Неполадки возникали только при подключении к компьютерам, на консолях их не выявили.
Meta* рассказала, что у Quest 3S будет кнопка перехода между виртуальной и обычной реальностью
Официальная страница поддержки клиентов Meta* упомянула Quest 3S — сами очки и их именно такое название. А вместе с этим сообщила о наличии на корпусе кнопки, которая переключает режимы между виртуальной реальностью и сквозным. Утечку, специальную или нет, уже устранили, но остались скриншоты.
В Track Craft теперь можно играть вместе в одной комнате
Вышло обновление Track Craft для многопользовательской смешанной реальности в одном физическом пространстве. Новая возможность позволяет владельцам нескольких Quest видеть одно и то же и вместе оперировать игровыми объектами в строительстве игрушечных трасс. Чтобы начать игру в новом режиме, перейдите в редактор, выберите новую трассу и начните совместный сеанс.
Браузер Fluid для Quest стал полезнее благодаря сотне расширений
Fluid, сторонний браузер для Quest, открыл доступ к более чем сотне расширений. Авторы взяли за основу магазин расширений Mozilla для Android с двумястами товаров. В некоторых нашли проблемы — такие расширения удалили. В списке осталось около половины, но и это хороший выбор, если сравнивать с системным браузером, в котором можно выбирать только между Acrobat Reader и LastPass.
Dungeons of Eternity выйдет в Steam. Игроки с ПК и Quest смогут бегать в...
Dungeons of Eternity, хитовая кооперативная ролевая игра для Quest, в конце 2024 года выйдет на новой платформе, в Steam. В ней авторы из студии Othergate погружают геймеров в фэнтезийный экшен для одного, двоих или троих исследователей подземелий с процедурной генерацией. Команды смогут собираться вне зависимости от того, какие у участников приключения устройства.
Unity отменила спорные изменения тарифов, но повысит плату для проектов с налаженной коммерциализацией
Unity отменила спорную плату за установки приложений (Runtime Fee), но поднимает цены на подписки Pro и Enterprise. Со скандалом введённая в прошлом году новая схема монетизации предполагала распространение сборов на основе доходов за последние 12 месяцев и установок за время жизни проектов со всех разработчиков. А их ответные претензии касались не только увеличения расходов, но и усложнения финансовых моделей.















