Apple просит дисплеи microOLED у LG и Samsung, чтобы сделать свои очки дешевле

Apple ведёт переговоры с LG и Samsung о поставке дисплеев microOLED для новой, менее дорогой версии Vision Pro. Американцы, согласно корейским источникам, направили в эти компании запрос «технической информации, необходимой для разработки продукта». Выбор инженеров Apple якобы пал на дисплей размером от 2 до 2,1 дюйма с плотностью 1700 пикселей на дюйм. Для сравнения, дисплеи microOLED в Vision Pro от Sony имеют размер 1,42 дюйма и плотность пикселей около 3386 на дюйм, что даёт разрешение 3660×3200 на глаз.

Apple отказалась от стандартных ремней Vision Pro в демонстрациях клиентам. В ход пошёл запасной...

Apple показывает Vision Pro покупателям офлайновых магазинов, давая пробовать новинку в деле. Так человека можно познакомить с большинством преимуществ, которые в случае с очками трудно оценить заочно. Множественные демонстрации выявили недостаток: базовый ремешок из комплекта оказался неудобным.

Meta* не хочет продавать прототип очков дополненной реальности. Она сразу готовит массовое устройство

В недавнем интервью генеральный директор Meta* Марк Цукерберг поделился новой информацией об анонсированных на этот год очках дополненной реальности. Они займут место между смарт-очками без дисплеев или с дисплеями, но без контекстуальности, и очками смешанной реальности, вроде Quest. Компания, говорит её директор, близка к презентации. А все, кому Цукерберг показывал прототип, были им «взволнованы».

Продолжение работы над GTA: San Andreas VR подтвердили, но слишком странно

Комментарий представителя Meta* под роликом на YouTube косвенно подтвердил намерение компании всё же выпустить GTA: San Andreas для Quest. Американцы перестали поставлять новости о ходе проекта, из чего можно было сделать вывод о его сворачивании. А комментарий был без подробностей, неопределённым и к настоящему моменту удалён. Оказался ли он ошибкой сотрудника службы внешних коммуникаций или тизером игры, неизвестно.

Ростовые аватары открыли всем пользователям Rec Room

Новые ростовые аватары открылись для всех пользователей Rec Room. Их начали внедрять в марте, тогда ограничив тест пользователями выше 50 уровня. Это бета-версия и она всё ещё не поддерживает отслеживание всего тела, но перед нами бесплатная альтернатива первым аватарам, у которых есть только голова, туловище и руки. Они по-прежнему доступны и останутся в Rec Room даже после релиза более совершенного заменителя.

Вышел трейлер Pencil!, приложения для обучения рисованию на Quest 3

Авторы приложения Pencil! для обучения рисованию в очках смешанной реальности показали подобное видео с творческим процессом. Софт учит рисовать именно карандашом на бумаге, без суррогатов, таких как планшеты и стилусы. Он распознаёт лист бумаги, чертит на нём виртуальные подсказки, а рядом парят советы и меню с настройками.

Настольная игра «Взрывные котята» переедет в виртуальную реальность

Настольная карточная игра «Взрывные котята» или Exploding Kittens в оригинале заслужила место в пантеоне самых популярных представителей своего жанра. Она вышла из под пера бывших сотрудников Xbox и Marvel почти десять лет назад после взрывного сбора средств на Kickstarter — на $8,8 миллиона. Пришло время цифрового обновления. И сейчас студии Sabre Interactive и Asmodee Entertainment переносят игру на Quest.

Ultraleap начала увольнения и может разделиться на две части

Ultraleap, владеющая продуктом Leap Motion и собственной программной платформой трекинга рук, которая недавно перешла в новое поколение, сообщила сотрудникам о сокращениях на фоне потенциальной реструктуризации бизнеса. В результате компанию могут разделить на две части.

Вышел трейлер Clawball — кошачьего командного гандбола

Бразильская студия ARVORE планирует превратить людей в кошек, которые играют в командный «когтебол» трое на трое. Для этого они делают игру Clawball, которая выйдет на Quest. Каждому игроку дадут по кошачьему аватару и предложат забивать мячи в ворота соперников. Процесс напоминает смесь гандбола с Rocket League. И вслед за демонстрацией ранней сборки его впервые показали в качественном трейлере.

Реалистичный автосим с настоящими автомобилями Assetto Corsa EVO выйдет в этом году

Как и предшественники, Assetto Corsa EVO подарит геймерам множество реальных автомобилей в широком спектре классов и эпох. Разработчики сделали упор на визуальные эффекты, а физика имитирует механические, электронные и аэродинамические характеристики каждого автомобиля и асфальта в разных погодных условиях. Сражения за первенство будут проходить на воссозданных реальных трассах.