back to top

TCL анонсировала Nxtwear Air, смарт-очки на замену монитору в дороге

Китайская TCL разработала преемника прошлогодних смарт-очков «Nxtwear G». Гаджет сменил вторую часть названия на «Air» не случайно — устройство стало на 30% легче и весит всего 75 граммов.

Shiftall выпустит складные ВР-очки весом 250 граммов весной

Shiftall, дочерняя компания Panasonic, создавшая совместимую со SteamVR систему слежения за человеческим телом «HaritoraX», анонсировала выпуск лёгких потребительских очков виртуальной реальности с OLED-микродисплеями и возможностью воспроизведения контента для платформы «SteamVR».

HTC представила трекер для запястий и зарядные аксессуары для Vive Focus 3

HTC анонсировала новый наручный контроллер для очков виртуальной реальности «Vive Focus 3». Беспроводной трекер «Vive Wrist Tracker» крепится на руку пользователя, как часы, отслеживая ориентацию и положение от руки до локтя. Он будет дополнять имеющиеся контроллеры, уточняя положение тела, когда это особенно важно — например, в симуляторах и тренировках.

Qualcomm и Microsoft будут вместе делать процессоры для очков дополненной реальности

Qualcomm объявила о партнёрстве с Microsoft по разработке специализированных процессоров для дополненной реальности и интеграции с ними программных платформ.

PlayStation VR2: OLED-дисплей с разрешением 4K и слежение за вашим взглядом

Sony поделилась официальной информацией о следующем поколении PlayStation VR для PS5. Во-первых, обошлось без сюрпризов с названием: японцы называют новинку «PlayStation VR 2». А дальше раскрылась пара технических нюансов. 

WebAR на службе Деда Мороза: Сбер приглашает рассылать технологичные поздравления

Сбер представил проект «Дед Мороз в каждый дом», с которым можно пригласить виртуального Деда Мороза, который поздравит близких с наступающим Новым годом. В основу решения легли браузерная технология дополненной реальности и контент из студии записи объёмного видео Сбера.

Маски дополненной реальности для котов появились во ВКонтакте

Авторы новой возможности заключили, что и без того вирусная кошачья тематика может стать точкой роста для Клипов, и научили приложение камеры дополнять пушистые лица париками, шляпами, повязками пиратов, косичками и бигудями.

Ready Player Me привлекла $13 млн на единую систему аватаров для разных виртуальных вселенных

Ready Player Me описывает свою платформу как «соединительный паспорт для метавселенной». Её интересы не заканчиваются на собственно аватарах. Металюди тоже хотят одежды и украшений, и это проверенный способ монетизации в игровом мире.

Власти Нидерландов предлагают вакцинироваться от коронавируса в ВР-очках

Глава Минздрава Нидерландов Уго де Йонге (Hugo de Jonge) призвал вакцинироваться от COVID-19 в очках виртуальной реальности. Речь идёт о тех гражданах страны, которые боятся вакцинироваться, особенно из-за трипанофобии (боязни уколов), но полны решимости пройти процедуру.

Перчатки TactGlove позволят чувствовать виртуальные объекты всего за $299

BHaptics, компания, выпускающая жилеты тактильной обратной связи «TactSuit» для ВР-игр, анонсировала TactGlove, пару перчаток с отдачей за $299. В отлично от многих аналогов, они предназначены для обычных пользователей, а не для корпоративных закупок.