back to top

Распознавание рук в SDK Nreal готово к продакшну

Взаимодействие с цифровыми объектами через собственные руки даёт пользователю ощущение более глубокого погружения в смешанную реальность. Это может положительно отражаться на измеримых показателях приложений в случае, если они хорошо готовы к новому типу интерактива.

ABB и Global Steel Wire довольны дистанционной приёмкой оборудования на заводе в дополненной реальности

Команды двух компаний работали вместе из Швейцарии и Испании, разговаривая по видеосвязи с цифровыми аннотациями и обмениваясь документами. Это позволило осуществить работу во время ограничений на поездки из-за COVID-19.

Релиз очков Apple с мощностью iMac прогнозируют в 2022 году

Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), известный аналитик бизнеса Apple, который ссылается на доступ к инсайдерским данным, утверждает, что купертинцы выпустят очки дополненной реальности в четвёртом квартале 2022 года.

Dent Reality привлекла раунд на иммерсивную навигацию в магазинах

Dent Reality, британский стартап в области навигации дополненной реальности внутри торговых центров, объявил о получении £2,5 миллионов (около ₽248 миллионов) в виде инвестиций. 

Epic Games купила разработчиков Rock Band VR и Audica

Epic Games сделала новую ставку на метавселенную. После недавнего заявления генерального директора о многотриллионном потенциале зарождающегося рынка компания приобрела студию по разработке музыкальных игр «Harmonix».

Resolution купила Zero Index, чтобы выводить игры на разные платформы

Resolution Games купила Zero Index, студию, которая помогла вывести кооперативную ВР-игру «Carly and the Reaperman» от Odd Raven Studios на Quest в начале 2021 года.

Phenomen VR и Harena Data будут продвигать ВР-платформу для командного киберспорта

Организацию турниров и соревнований и управление ими берёт на себя Harena Data, которая налаживает связи с киберспортивными сообществами по вопросам участия команд.

Разработчики ВР-перчаток из HaptX довели раунд А до $28 миллионов

Стартап сообщил об открытии кредитной линии на $4 миллиона от Crescent Cove Advisors. Сделку провели в рамках раунда A, который вырос до $28 миллионов, а общий объём финансирования компании — до $35 миллионов.

Хедж-фонд Coatue вложил $300 млн в метавселенную реального мира Niantic

Niantic, разработчик инструментов для создания игр дополненной реальности планетарного масштаба, таких как «Pokémon GO» и новая «Pikmin Bloom», привлёк $300 миллионов долларов при оценке в $9 миллиардов. Средства внёс хедж-фонд «Coatue», управляющий активами других инвесторов.

Забавный платформер Lucky’s Tale пришёл на Quest 2

«Lucky's Tale» стала одной из первых игр для оригинальных Oculus Rift и хорошим примером платформера для нового типа игрового опыта с полным погружением. Её разработчики из Playful Studios сумели пробить проект на коробку очков как рекомендованный производителем продукт.