Платформа отслеживания рук Ultraleap Hyperion доступна для загрузки
Ultraleap выпустила новое, шестое поколение своей программной платформы для трекинга рук под названием Hyperion. Оно заменяет Gemini, беспечивает прямой доступ к оборудованию камеры Leap Motion Controller 2 и открывает новые возможности компьютерного зрения. Новинка работает на Windows и Android (Pico, Vive, Quest), а линуксоидам пока остаётся лишь предшественник.
Китайская OPTIX привлекла $15 млн на разработку передовой оптики для очков дополненной и виртуальной...
Пекинский стартап по разработке оптических решений для продуктов дополненной и виртуальной реальности OPTIX привлёк крупный раунд финансирования. Объём раунда под руководством Primavera Venture Partners составил $15 миллионов (₽1,36 миллиарда). Молодая компания специализируется на разных типах волноводов, проектирует и производит бинокулярные плоские линзы.
Техдиректор Meta*: до очков с неразличимыми пикселями пока очень далеко
Что такое ретинальное разрешение в очках виртуальной реальности и когда мы его увидим — на эти вопросы ответил технический директор Meta* Эндрю Босворт. Он считает, что до предела возможностей нашего зрения гаджетам ещё очень далеко. Даже показатель в 100 пикселей на градус оставляет точки различимыми.
Платформы Designer и Mattercraft от Zappar перешли на WebXR
Zappar, разработчик инструментария для создания маркетингового контента дополненной реальности, совершил переход в WebXR. Компания пошла против деления платформ на разные устройства и операционные системы и ввела комплексную поддержку веб-стандарта в продукты Designer и Mattercraft под разработку дополненной, виртуальной реальности и просто трёхмерного браузерного опыта.
Фирменный чехол спас Vision Pro под двухтонным внедорожником
Apple, вероятно, не проектировала свой двухсотдолларовый чехол для Vision Pro под переезды автомобилями. Тем не менее, эта дорогая вещь ценой почти в половину Quest 3 именно так окупилась у одного из владельцев. Пользователь Reddit с ником gxace забыл Vision Pro в чехле у своего автомобиля Toyota FJ Cruiser и наехал на гаджет передним колесом.
Beat Saber уйдёт с Quest 1 в ноябре. Покупки и возможность запускать игру с...
Разработчики Beat Saber рассказали о грядущем прекращении поддержки игрой очков Quest первого поколения. Это произойдёт 2 ноября 2024 года. Устаревшие гаджеты лишатся обновлений, многопользовательского режима и технического сопровождения. Однако их владельцы по-прежнему смогут транслировать самую знаменитую ритм-игру с компьютера.
Лаборатория Касперского: американцы обеспокоены конфиденциальностью с Vision Pro и подобными гаджетами
Лаборатория Касперского опубликовала результаты исследования «Цифровая неопределённость: мошенничество, конфиденциальность и искусственный интеллект», в котором изучила поведение и мнение пользователей цифровых устройств и сервисов касаемо безопасности их данных. Почти половина респондентов (48%) выразила обеспокоенность по поводу конфиденциальности, связанной с устройствами дополненной реальности с технологией распознавания лиц, такими как Apple Vision Pro.
Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 выходит на Quest 9 мая
Five Nights at Freddy’s: Help Wanted получит продолжение для Quest на этой неделе. Steel Wool Studios выпустит вторую часть 9 мая 2024 года. В коллекции мини-игр вам предстоит проявить себя в качестве нового сотрудника Fazbear и показать, «что вы преуспеваете во всех областях управления и обслуживания пиццерии», пока за вами охотятся аниматроники.
Razer начала продажи маски и головного крепления для Quest 3
Razer выпустила маску и головные ремни для Quest 3. На сайте компании их объединили в один продукт под громоздким названием Razer Facial Interface and Adjustable Head Strap System, но купить аксессуары можно и по-отдельности. Цена, как часто бывает у Razer, высока, аналоги от конкурентов легко купить дешевле. Однако американский бренд называет несколько преимуществ, которые призваны склонить чашу весов в его пользу.
На Reddit зря подняли шум из-за запрета реалистичного оружия в играх для Vision Pro
Сразу несколько разработчиков игр для очков Vision Pro сообщают, что Apple отказала им в публикации сборок в App Store по причине присутствия в них реалистичных моделей стрелкового оружия. Как минимум в одном случае замена модели пистолета на мультяшный бластер дала немедленный результат — игру пропустили в магазин. Участники форумов и медиа поспешили рассказать о «новом» правиле, но оказалось, что оно давно известно.















