Into the Dead: Crimson Heights будет строить игровые уровни по реальным комнатам игроков

Новая игра в жанре ужасов Into the Dead: Crimson Heights использует возможности Quest 3 для строительства уровней на основе отсканированных стен и мебели в реальных помещениях. Игрок получит в определённом смысле уникальный, индивидуальный кошмар, но этого придётся немного подождать.

VisionOS 27: Siri AI с активацией взглядом, изогнутые окна, 3D-модели, окружение из панорам и...

На презентации WWDC 2026 Apple рассказала об инновациях в visionOS, операционной системе своего пока единственного пространственного компьютера Vision Pro. Главной новостью стала интеграция нейросетевого интерфейса Siri AI, но за пределами нейрохайпа тоже есть интересное.

Для Vision Pro можно будет делать активные пространственные аксессуары

С выпуском visionOS 27 Apple открывает сторонним разработчикам возможность создавать собственные отслеживаемые контроллеры и аксессуары для Vision Pro. Предварительная версия системы уже доступна. От предыдущих она отличается тем, что они могли отслеживать пассивные объекты, а новинка поддерживает активные, способные взаимодейстствать с очками.

Разработчики ВР-игр The Walking Dead и Behemoth теперь будут делать обычные игры

Разработчик игр The Walking Dead: Saints & Sinners и Behemoth больше не работает над ВР-проектами после прошлогоднего слияния, в результате которого студия переориентировалась на разработку традиционных игр для ПК и консолей.

Новые возможности App Store помогут в продажах и продвижении приложений

Apple представила масштабное обновление App Store и инструментов монетизации для разработчиков. Компания расширяет маркетинговые возможности, меняет механики подписок и упрощает публикацию приложений.

Apple рассказала, чем новая Siri AI порадует пользователей Vision Pro

Apple рассказала о расширении поддержки Apple Intelligence в экосистеме пространственных вычислений. Одним из главных нововведений для пользователей очков Vision Pro станет Siri AI — новое поколение голосового помощника компании, которое появится в составе visionOS 27.

TDK укрепила отношения с QD Laser по разработке технологий для умных очков

TDK и QD Laser заключили соглашение о сотрудничестве в области разработки модулей проекции на сетчатку глаза для умных очков. Компании хотят ускорить внедрение новых источников цветного изображения и электронно-оптических модулей в целом, чтобы оседлать ожидаемый долгосрочный рост рынка устройств с нейросетевыми интерфейсами.

Амстердамская часть Vertigo Games прекращает существование из-за негатива на ВР-рынке

Vertigo Games, нидерландский ветеран индустрии ВР-игр со множеством популярных проектов в портфолио, закрывает студию в Амстердаме, ссылаясь на негативные рыночные условия.

NHK провела демонстрацию новинок в съёмке и показе пространственного контента

Научно-исследовательская лаборатория японской вещательной компании NHK провела день открытых дверей с демонстрацией передовых разработок в иммерсивной сфере. Сотрудники компании, как и обещали, показали ВР-очки на технологии светового поля, а вместе с ними ещё несколько гаджетов, которые могут помочь в съёмке и просмотре контента в форматах виртуальной и смешанной реальности.

Теперь точно летом: Valve обновила окно выпуска Frame и Machine

Точные даты выхода очков Steam Frame и компьютера Steam Machine, который мимикрирует под игровую консоль, неизвестны. Ранее Valve говорила о выпуске новинок в начале 2026 года. Теперь же, к моменту, когда о начале говорить не приходится, компания пообещала новое окно — лето.