Номикс бесплатно научит инженеров будущего иммерсивным технологиям
Разработчик виртуальной и дополненной реальности «Номикс» стал организатором образовательной программы летнего Международного молодёжного промышленного форума «Инженеры будущего». Форум предназначен исключительно для молодых специалистов предприятий в составе Союза машиностроителей России и Лиги содействия оборонным предприятиям, однако этот круг трудно назвать узким, поскольку под критерий подходят сотни компаний по всей России.
Fast Travel Games продала миллион копий игр. Самой успешной стала Vampire: The Masquerade —...
Fast Travel Games продала более миллиона копий игр виртуальной реальности и ожидает заметного роста продаж в ближайшие годы. Шведский разработчик и издатель имеет в портфолио двенадцать проектов, а его крупнейшим рынком сбыта являются США. В 2023 году выручка студии составила kr83 миллиона (около ₽719 миллионов), а убыток по EBITDA — kr12 миллионов (около ₽104 миллионов). Несмотря на это, выручка год к году выросла на 46%.
Meta* развела аккаунты Quest по трём категориям и требует подтвердить возраст
Разработчики Quest представили новое деление пользовательских аккаунтов по возрастным сегментам. Это дети в возрасте с 10 до 12 лет, подростки 13–17 лет и взрослые 18 лет и старше. Без ограничений ожидаемо остались только взрослые, остальным придётся смириться с возможностью внешнего контроля и недоступностью части контента.
МГУ проведёт исследования воздействия виара на пространственное ориентирование на борту МКС
Группа исследователей Московского государственного университета направит на Международную космическую станцию образец очков виртуальной реальности для изучения воздействия гальванической и зрительной стимуляции на пространственное ориентирование и самочувствие людей в условиях микрогравитации. Об этом рассказал ректор МГУ Виктор Садовничий.
Apple выпустила публичную бету пространственных аватаров для Vision Pro
Apple выполнила обещание, данное в прошлом году на WWDC, и выкатила публичную бета-версию Spatial Persona — пространственных аватаров, которые знаменуют переход от парадигмы Zoom в виаре к тому, что цифровая репрезентация человека становится полноправным участником окружающей действительности. Рамки канули в Лету, теперь аватар перемещается и жестикулирует в смешанной реальности.
Бесконечно реиграбельный раннер Runaways выйдет на Vision Pro
Студия Beyond Games готовит к выпуску Runaways, бесконечный приключенческий раннер, разработанный специально для Apple Vision Pro. В нём вы Хэнк, мятежник, который вырывается из грязных шахт на свободу, прочь от монстров этой планеты. Здесь придётся мгновенно принимать решения на динамически генерируемых и полных ловушек скоростных трассах, которые развернутся прямо в домах геймеров в смешанной реальности.
MATRIX разработала технологию создания 3D-сцен из видео с помощью гауссова разбрызгивания
Японская компания MATRIX презентовала решение на основе искусственного интеллекта, которое может создавать фотореалистичные трёхмерные цифровые двойники из видеороликов, снятых на смартфоны. В основе лежит технология трёхмерной пространственной картографии «гауссово разбрызгивание» (Gaussian Splatting), которая также известна по применению в реалистичных аватарах Codec Avatars.
Иммерсивная психотерапия от XRHealth появится в каждом полицейском участке Израиля
XRHealth заключила контракт с израильской полицией на развёртывание решения Experience Space в каждом полицейском участке страны с целью повышения психологической устойчивости и поддержания ментального здоровья служащих правоохранительных органов. Они смогут работать с комплексами виртуальной реальности над снижением стресса, тревожности и повышением производительности труда.
Meta* заявила, что Quest 3 по графике сравнялись с компьютерами для Rift
Начальные системные требования Rift, несмотря на то, что эти очки давно неактуальны, можно найти на сайте Meta: после оптимизации 2017 года в них вошли ускорители NVIDIA GTX 960 (4 ГБ), 1050 Ti, AMD Radeon R9 290 и RX 470. Сравнение Quest с «настольной» графикой помогает понять, какие визуальные впечатления можно ждать от очков и игры каких поколений на них реально портировать без заметной потери качества.
Пилотажные соревнования AIR RACE X пройдут с платформой дополненной реальности STYLY
AIR RACE X, воздушно-спортивные соревнования, ставшие идейным преемником закрытых соревнований Red Bull Air Race, в 2024 году продолжат использование дополненной реальности. Виртуальные самолёты будут повторять траектории реальных посреди настоящего города. Технологическим партнёром мероприятия станет японская платформа STYLY со слоем дополненной реальности поверх карты Земли, аналог российской Arcona.















