Следы сканера лиц нашли в публичном приложении для смарт-очков Meta*
Журналисты издания Wired вместе с привлечёнными инженерами обнаружили, что Meta* незаметно добавила код распознавания лиц в приложения для умных очков на миллионах смартфонов. Проанализированный код выявил неопубликованную систему распознавания, которая предназначена для идентификации людей с помощью биометрии, хранимой на телефонах.
Snap купила Illumix ради усиления пространственной навигации в будущих очках
Компания Snap, владеющая социальной сетью Snapchat и бизнесом по разработке очков дополненной реальности Specs, приобрела Illumix, компанию со специализацией на картографии для дополненной реальности.
Эффект Тернуса: новый директор Apple перенаправил ресурсы с очков линейки Vision на умные очки
Частый и во многом правдивый источник неофициальной информации о планах из Купертино, аналитик компании TF International Securities Минг-Чи Куо сообщил, что новый генеральный директор Apple Джон Тернус значительно пересмотрел первоначальный план Тима Кука по разработке очков.
Для X-Plane 12 и iRacing вышли официальные клиенты под Vision Pro
Игровые симуляторы X-Plane 12 и iRacing теперь официально доступны в формате виртуальной реальности на Vision Pro при трансляции с компьютера. И с ними работают аксессуары, которые будет видно благодаря сквозному видеопотоку с камер.
Исключительный случай: Meta* разрешила прежним разработчикам возродить Supernatural
Фитнес-платформа Supernatural возвращается под управлением новой независимой компании. Meta* отдаёт права на интеллектуальную собственность первоначальным основателям и тренерам, которые воссоединились, чтобы продолжить развитие проекта виртуальной реальности.
Метавселенная Spatial закрывается для всех, кроме корпоративных пользователей
Компания Spatial, разработчик одноимённой метаверс-платформы и материнская структура студии Wooster Games, создавшей популярную игру Animal Company, закрывает платформу Spatial Creator, прекращает действия бесплатных и платных подписок, а также отказывается от хостинга 3D-миров в июле.
Авcтралийская индустрия авокадо массово вводит обучение в виртуальной реальности
Австралийская индустрия производства и продажи авокадо запустила программу обучения в виртуальной реальности с целью повышения качества работы всех звеньев в цепочке поставок вплоть до розничной торговли.
Студия 3D-съёмки Джеймса Кэмерона купила компанию Stereotec
Студия производства трёхмерного контента режиссёра Джеймса Кэмерона Lightstorm Vision приобрела компанию Stereotec, разработчика оборудования для профессиональной 3D-съёмки, которое показало себя с лучшей стороны на съёмках ряда фильмов и иммерсивных концертов.
Слухи говорят, что Meta* представит четыре модели очков до конца года
Meta*, согласно неофициальным данным, планирует продать 10 млн носимых устройств во второй половине этого года за счёт запуска новых продуктов и расширения рынка сбыта, а также стремится к достижению 6,8 млн ежемесячно активных пользователей носимых устройств к концу года.
Третья версия перчаток TactGlove для разработчиков стала ощутимо интереснее
Южнокорейский производитель устройств тактильной обратной связи и контроллеров bHaptics начал принимать предзаказы на третью версию комплекта перчаток TactGlove для разработчиков. Она характеризуется значительным прогрессом в моторах и приводах.















