GLYDR: совместимый с очками ножной контроллер в виде педалей
Стартап GLYDR предлагает управлять играми виртуальной реальности при помощи ног благодаря своему напольному контроллеру, который напоминает летающий скейт или сноуборд — но лишь внешне, а не по типу управления. По словам разработчиков Глайдера, они уже создали устройство и выводят его на рынок.
Открылась бета Infinite Realms, нового игрового режима Zenith
Обновление Zenith: Nexus открывает врата в Бесконечные царства. Новый бесплатный режим с недавних пор условно-бесплатной Zenith под названием Infinite Realms вышел в открытой бета-версии и доступен всем желающим. Ramen VR запустила бету на Quest 3, Quest 2 и Quest Pro. Игрокам из Steam для входа в Infinite Realms необходимо иметь копию основной игры The Last City.
Стартап Vi делает спортивные ВР-очки с перчатками, измеряющими поднимаемый вес
В тандеме очков и перчаток именно последние играют роль флагмана. Их уникальное свойство измерения веса позволяет по-новому оценивать нагрузку во время тренировок. Гипотезу о первостепенности печаток подтверждают сами разработчики. По их словам, перчатки выйдут раньше, а очки будут продаваться по себестоимости с подпиской на контент. В планах есть использование камер — вероятно, для смешанной реальности.
Mozilla завершает работу над веб-метаверсом Hubs и отдаёт его энтузиастам
31 мая 2024 года Mozilla закроет демонстрационный сервер по адресу hubs.mozilla.com, а также подписки и ресурсы для сообщества. Контролировать передачу дел энтузиастам будут три члена команды Hubs. А здесь есть, что передавать: на демонстрационном сервере создано «115 732 пользовательских аватара, 215 923 сцены и проведены встречи для почти 10 миллионов посетителей».
На Vision Pro вышло нативное приложение TikTok
Компания говорит, что подвергла редизайну несколько частей приложения: увеличила окно поиска видео, переместила панель навигации и кнопку с сердечком для пределы экрана просмотра, а также сделала сворачиваемым раздел комментариев и профиль автора сбоку от ленты. Возможно, многое из этого сделано под влиянием требований по стилю Apple, а не в творческом порыве дизайнеров TikTok. Похожим образом, например, преобразится Telegram.
Обновления Quest дают новые варианты ввода руками и глазами
Разработчики начали получать Quest SDK версии 62 изучают тестовую ветку v63. Похоже, Meta* ведёт большую переработку интерфейса очков. В новом ПО появилось одновременное отслеживание рук и контроллеров, гораздо лучше стали системный планшет, медиатека и видеоплеер. А в глубинах кода найдено упоминание ввода глазами.
Job Simulator и Vacation Simulator выйдут на Vision Pro, есть цены
Страница регистрации на круглый стол Unity по разработке для Vision Pro подтвердила адаптацию к очкам игр Job Simulator и Vacation Simulator. Участников мероприятия познакомят с процессом портирования этих проектов под visionOS. Более того, стали известны цены в App Store: Job Simulator будет стоить $20, а Vacation Simulator — $30.
Исследование: Vision Pro троекратно опережают конкурентов по задержке от камер до дисплеев в смешанной...
Компания OptoFidelity занимается тестированием производительности оптоэлектронных систем. С помощью роботизированной установки под названием BUDDY 6 инженеры решили проверить Apple Vision Pro на задержку от получения изображения на камерами до его появления на дисплее и на задержку отрисовки изменений на дисплее при повороте головы. Сравнение с очками Vive XR Elite, Quest 3 и Quest Pro показало огромное превосходство купертинской новинки по одному параметру и лёгкое отставание от лидеров по другому.
Vive Focus 3 использовали в велотренировках на МКС
После развёртывания Vive Focus 3 на борту Международной космической станции миссию по медицинским экспериментам с виаром расширили. Теперь она включает поддержку не только психического, но и физического здоровья космонавтов. Через мотивацию.
На Quest появится более мощная многозадачность, но не очень скоро
Технический директор Meta* Эндрю Босворт заявил, что через некоторое время пользователей Quest ждут улучшения режима многозадачности и работы с окнами двухмерных приложений. По его словам, разработки шли задолго до того, как на сцену вышли Vision Pro, у которых многозадачность намного шире, чем у недорогих Android-аналогов.















