Поддержка visionOS в Unity вышла из бета-версии

Unity перевела поддержку операционной системы visionOS из беты в финальную стадию. Теперь игровой движок полностью совместим с Vision Pro, а разработка и публикация приложений под очки доступна всем подписчикам тарифов Pro, Enterprise и Industry.

Новый метод окулографии Zinn Labs обещает сэкономить очкам энергию и данные

Zinn Labs разработала систему отслеживания взгляда для очков на основе так называемых событийных камер. Это датчики, в которых каждый пиксель независимо от остальных может регистрировать изменение интенсивности света при прохождении им заданного порогового значения. В компании заверяют, что её метод с использованием нейросетей более быстрый и эффективный по сравнению с аналогами.

В батарее Vision Pro неожиданно открыли сменный кабель с Lightning

Журналисты, в руки которым попали первые предрелизные образцы Apple Vision Pro, экспериментально обнаружили ранее незаявленную особенность внешнего аккумулятора очков. Оказалось, что если вставить скрепку отсека SIM-карты в отверстие рядом с выходящим из батареи кабелем, этот кабель можно вытащить, а на его скрытом конце — расширенный штекер Lightning.

Ёмкость батареи Vision Pro оказалась выше, чем у конкурентов, но это не дало прирост...

Первое знакомство с Apple Vision Pro позволило взглянуть и на их аксессуары. В частности, пристальное внимание коснулось внешнего аккумулятора, с которым Apple пошла на компромиссы по удобству. Оказалось, что его ёмкость составляет 35,9 Вт*ч. Для сравнения, встроенная батарея Quest 3 имеет ёмкость 18,88 Вт*ч, а Quest Pro — 20,58 Вт*ч. Вот только дольше конкурентов очки из Купертино работать не в состоянии.

Японцы открывают общеобразовательную школу с заочным обучением в виртуальной реальности

Японская компания Aominext проектирует систему школьного обучения на базе технологий метавселенной. Опробовать проект планируют в 2024 году в общеобразовательной школе «Юси Кокусай». Это будет первая в Японии заочная школа, которую можно посещать в виде аватара.

Metro Awakening выйдет на PlayStation VR2, Quest 2, 3, Pro и SteamVR. Смотрите трейлер

Vertigo Games и Deep Silver анонсировали игру во вселенной Метро для PlayStation VR2, Quest 2, 3 и Pro и SteamVR. Проект под названием Metro Awakening будет сюжетным приключением от первого лица, созданным специально для виртуальной реальности и сочетающим исследование мира, сражения и необходимость действовать скрытно.

В США может открыться школа, в которой всё обучение проходит в виртуальной реальности

Учащиеся Virtual Horizons должны получать очки виртуальной реальности, хромбуки, доступ к Wi-Fi и прочие технологии, необходимые в образовательном процессе. Ученики будут создавать свои аватары и взаимодействовать с аватарами своих сверстников и учителей.

Shiftall перешла от Panasonic к компании CREEK & RIVER. Пока изменений минимум

Shiftall, японский производитель очков и сопутствующего оборудования для виртуальной реальности, больше не принадлежит Panasonic. Стартап продали токийской компании CREEK & RIVER, которая специализируется на аутсорсинге, консалтинге, управлении контентом и услугах по его распространению.

Avegant представила технологию динамической подсветки микродисплеев Spotlight

Компания Avegant анонсировала технологию адаптивного светодиодного освещения для LCoS-микродисплеев под названием Spotlight. Она позволяет освещать не весь дисплей, а только его часть, в которой есть изображение. Так разработчики, по их словам, собираются экономить до 90% энергии подсветки и одновременно улучшать контрастность более чем в 10 раз.

FlexEnable выпустила гибкие оптические модули для очков с затемнением и изменяемым фокусом

FlexEnable, британский разработчик и производитель гибкой органической электроники, выпустил тестовые комплекты оптических модулей для очков дополненной и виртуальной реальности с затемнением и рефокусировкой. Оба образца сделаны на основе фирменной технологии гибкой жидкокристаллической плёнки.