back to top

Oculus подняла частоту трекинга рук Quest 2 до 60 Гц

Разработчики приложений для Oculus Quest 2 получили возможность использовать более высокую частоту трекинга рук. Новый режим «High Frequency Hand Tracking» или «Высокочастотное отслеживание рук» позволяет поднять этот показатель с базовых 30 Гц до 60 Гц.

Campfire, наследница Meta, привлекла $8 млн и анонсировала очки дополненной реальности

Разработанный стартапом сервис предлагает среду многопользовательского взаимодействия для профессиональных 3D-дизайнеров и инженеров. Она будет доступна по подписке в этом году после нескольких лет секретной разработки. 

Агентство авиабезопасности ЕС впервые сертифицировало симулятор на основе очков виртуальной реальности

Агентство авиационной безопасности Европейского Союза (European Union Aviation Safety Agency, EASA) впервые в истории официально разрешило применять лётный тренажёр на основе очков виртуальной реальности в подготовке пилотов. Очки предоставила финская компания «Varjo».

Производство очков дополненной реальности Apple не начнётся раньше 2022 года

Apple в первом квартале 2021 года не начала тестирование прототипа «P2» своих очков дополненной реальности, как ожидали партнёры по цепочке поставок. Это означает, что массовое производство устройства вряд ли начнется в первом квартале 2022 года, сообщает DigiTimes со ссылкой на источники в отрасли.

В Apple Clips — новые эффекты дополненной реальности для LiDAR

С новой функцией «AR Spaces» пользователи могут сканировать комнату, а затем преобразовывать её с помощью иммерсивных визуальных эффектов, которые соответствуют контурам помещения и появляются на стенах, полах, мебели и прочих объектах.

Facebook получила первый Оскар за фильм производства Oculus

Статуэтка за лучший короткометражный документальный фильм ушла авторам «Колетт» («Colette»), видео из игры «Medal of Honor: Above and Beyond». Его совместно создавали Oculus и студия «Respawn Entertainment» в составе EA.

Новые аватары Oculus появляются в играх, SDK будет в конце года

Oculus выпускает обновлённую систему создания аватаров, благодаря которой они стали более выразительными и индивидуальными, чём предыдущая версия родом из 2016 года.

Режим 120 Гц в Quest 2 уже доступен в пяти играх и в Virtual Desktop

Мы расскажем о пяти играх, в которых вы можете испытать новую скорость смены кадров, чтобы понять, насколько переход на неё важен для восприятия виртуальной реальности.

Stamford Health внедряет систему дополненной реальности для спинальной хирургии в больницы США

Нью-йоркский Госпиталь специальной хирургии, старейший ортопедический госпиталь в США, и организация «Stamford Health» объявили о внедрении навигационной технологии дополненной реальности для спинальной хирургии от Augmedics.

Holoride привлекла €10 млн на превращение авто в центр ВР-развлечений

Компания собирает данные с датчиков авто, включая навигационные, и предоставляет их разработчикам приложений виртуальной реальности для обогащения поездок контентом с эффектом погружения.