Immersed Visor: предпродажи очков начались, есть три версии от $500
Immersed опубликовала предварительные цены на разные версии очков виртуальной и смешанной реальности Visor. Именно так, модели теперь три: к Visor с разрешением 4K на глаз добавили Visor 4K Founder’s Edition и Visor 2.5K с более низким разрешением. Цены пока начинаются с $750 за базовую модель с 4K-дисплеями, которые по разрешению могут поспорить с Apple Vision Pro. Предзаказ уже открыт.
ВВС США заказали софт для иммерсивного обучения на $90 млн
HTX Labs, американский разработчик средств иммерсивного обучения, заключил контракт с ВВС США на сумму $90 миллионов. Он предполагает поставку военным контента и программного обеспечения для проведения уроков и создания цифровых классов. Использовать решения, согласно условиям, можно будет как в военно-воздушных, так и в космических силах.
WayRay объявила о банкротстве в связи с санкциями
Швейцарская компания с российскими корнями WayRay, один из заметных стартапов на стыке дополненной реальности и автомобильного рынка, объявлена банкротом. Менеджеры винят в проблемах конфликт на Украине и надеются найти покупателей на корпоративные активы. Между тем, компания привлекала раунд за раундом, но не сообщала о значительных контрактах. Сравнительные финансовые показатели проекта до наступления высказываемых причин банкротства и после него не раскрываются.
В Soul Covenant игрок сразится с машинным богом при помощи силы мёртвых и козла...
Научно-фантастический экшн Soul Covenant в антураже постапокалиптической Японии в начале 2024 года выйдет на Quest, PlayStation VR2 и SteamVR. Разработчики из Thirdverse рассказали о противостоянии человека и искусственного интеллекта Адама, который управляет армией роботов и оружием массового уничтожения Deus Ex Machina.
Ghost Signal: A Stellaris Game готовится к выходу на PlayStation VR2 и SteamVR
Ghost Signal: A Stellaris Game, ответвление космической стратегии Stellaris, выйдет для PS VR2 и SteamVR 5 октября, получив улучшенную графику. Разработкой проекта занимается не Paradox, а более опытная в виаре Fast Travel Games. Сейчас игра доступна на Quest 2 и Pico.
Unity модифицирует тарифы на 2024 год, но без глобальных перемен
Из внутренней кухни компании просочились слухи об ограничении комиссий планкой в 4% от дохода от игры для клиентов с выручкой более миллиона долларов. Установки, засчитанные для достижения порогового значения, не должны иметь обратной силы. Unity не объявила о новых изменениях, поскольку руководители ведут консультации, не желая повторить коммуникационный провал последнего анонса.
Pico 5: появились изображения предполагаемых контроллеров (дополнено: новая фотография)
В китайских социальных сетях появились изображения, главными героями которых, предположительно, стали контроллеры очков Pico 5. Они без колец для инфракрасных диодов, имеют привычное сочетание кнопок и курков и формой похожи на Touch Pro. Из новинок не получится сенсации, зато выйдут устройства ожидаемого в 2023–2024 годах дизайна.
Новая игра про охотников за привидениями выйдет на PS VR2 и Quest в октябре
Новая игра про охотников за привидениями Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord выйдет в следующем месяце для PS VR2 и Quest с поддержкой кроссплатформенного мультиплеера. Кооператив от студии nDreams основан на прохождении миссий и выйдет незадолго до Хэллоуина. Геймеры будут сражаться со злодеями за спасение Сан-Франциско, решать головоломки и, разумеется, ловить призраков.
Аватары Horizon Worlds получили ноги от третьего лица
Если вы запустите Horizon Worlds и посмотрите в зеркало в главном меню, вы увидите всё тело своего аватара. Если выйдете за открытый мир, сможете показать его другим людям, а внизу уже ничего не будет — они остались скрытыми, потому что без дополнительных датчиков расхождение между вашими движениями и их отрисовкой у аватара будет слишком большим и может вызвать неприятные ощущения.
Приложение Copresence для создания реалистичных аватаров по сканам лиц вышло в App Store
Софт Copresence совместим с устройствами iPhone и iPad с функцией Face ID. Лидар выступает сканером для моделирования аватаров по лицу. Компания говорит о полной совместимости с ведущими 3D-движками, такими как Unity и Unreal Engine, и «лёгкой» интеграции с другими платформами, но не рассказывает, с какими конкретно аватары бесшовно работают прямо сейчас.













