В App Lab вышла третья чать Warplanes. Действие происходит в настоящем
В первых двух частях авиасимулятора Warplanes от польской студии Home Net Games лётчик проходил поля сражений Первой и Второй мировых войн. Warplanes: WW1 Fighters (2021) и Warplanes: Battles over Pacific (2022) получили множество положительных отзывов в Quest Store. Действие третьей части происходит в настоящем. Warplanes: Air Corp уже поступила в App Lab.
Demeo подготовили к Quest 3 и Vision Pro, расширив режим смешанной реальности управлением без...
Resolution Games добавила в ролевую игру Demeo поддержку отслеживания рук для Quest 2 и Quest Pro, улучшив им режим смешанной реальности, который представила прошлой осенью. Он перетечёт с нынешних устройств на более удобные завтрашние — на Quest 3 и Vision Pro, поскольку игра будет доступна на них с самого начала продаж.
Pimax включила окулографию и автономный режим в Crystal программным обновлением
Pimax выпустила обновление прошивки для очков Crystal. В нём компания включила обещанную функцию отслеживания глаз и режим автономной работы. Поставки устройства начали в мае, более полугода назад. Всё это время потребовалось на доработку технологий, изначально заявленных как преимущества продукта, до приемлемого уровня.
Обновление Quest v57: вышел официальный список улучшений, и в нём нет ног
Meta* официально представила функциональный набор обновления Quest под номером 57. Оно открывает пользователям возможность отмены отправки графических сообщений в мессенджере, новую главную страницу операционной системы с Horizon Feed, групповые приглашения на мероприятия и даже лишает одной функции iPhone.
Свежий рюкзак-ПК от ZOTAC стал менее мощным, но у покупателей почти нет выбора
Китайский производитель компьютеров и комплектующих ZOTAC International продолжает вкладывать деньги в нишу, в которой остался почти в одиночестве. Компания представила минорное обновление ПК в форм-факторе рюкзака VR Go 4.0, предназначенного для покупателей с профессиональными запросами по вычислительной мощности и автономности в виаре. Главные перемены коснулись графики.
Технология BrightMarker позволяет интегрировать незаметные маркеры в вещи при 3D-печати
Исследователи из Лаборатории компьютерных наук и искусственного интеллекта Массачусетского технологического института представили BrightMarker, невидимые флуоресцентные маркеры, которые можно встраивать в физические объекты для лучшего отслеживания системами компьютерного зрения.
В Еврейском музее и центре толерантности покажут иммерсивные фильмы Московского еврейского кинофестиваля
10 сентября в Еврейском музее и центре толерантности в Москве открывается секция программы кино для очков виртуальной реальности Московского еврейского кинофестиваля. С 12:00 до 22:00 в пространстве над 4D-кинозалом будет работать ВР-секция для показа интерактивных работ и фильмов с обзором на 360 градусов.
Второй игрой внутри Horizon Worlds стала Citadel
Meta* выпустила ещё одну игру виртуальной реальности внутри метавселенной Horizon Worlds. Проект под названием Citadel — это приключенческий боевик, шутер, платформер и рогалик — всё в одном для одного или двух игроков в кооперативе. Игра состоит из 30 комнат возрастающей сложности, в каждой из них новое задание. Здесь нужно уничтожать врагов, решать головоломки и избегать ловушек.
Bigscreen Beyond отправились заказчикам в США. В планах расширение географии, штата и производство в...
Bigscreen начала доставку Beyond, одних из самых компактных и лёгких очков виртуальной реальности для компьютеров, ради чего пришлось пожертвовать мобильностью, камерами, динамиками и другими атрибутами среднестатистического ВР-гаджета. Это проводное устройство с поддержкой SteamVR и отслеживанием положения в пространстве через базовые станции, а также индивидуальной подгонкой под покупателя раз и навсегда.
Somnium VR1 на финише: новые фото, финальные штрихи, RAW-данные с камер и конференция в...
Гаджет на заключительном этапе подготовки к производству, компания показала свежие фотографии прототипа. В тестировании лицевая маска и корпус, полностью завершена оптика, а алгоритмы отслеживания глаз решено сделать полностью открытыми для экспериментов. Режим смешанной реальности позволит интегрировать объекты реального мира в виртуальный, а 3D-принтеры Prusa смогут наилучшим образом печатать элементы корпуса Somnium VR1 благодаря специально подготовленным файлам.














