Коронавирус подорвал производство nReal Light вслед за Oculus Quest
Китайская компания nReal, разработчик очков дополненной реальности nReal Light, объявила, что чрезвычайная ситуация, вызванная коронавирусом 2019-nCoV, задержит поставки прототипа устройства.
DEVAR и Cerevrum попали в список перспективных компаний образовательной сферы по версии JFF
Американская инвестиционно-консалтинговая фирма JFF опубликовала отчёт об иммерсивных технологиях в обучении. По мнению авторов, дополненная и виртуальная реальности способны оказать значительное влияние на образовательный рынок и постепенно становятся его неотъемлемой частью.
Valve анонсировала SteamVR 2.0
Valve опубликовала итоги 2019 года. А в них поделилась не только итогами, но и планами. В этих планах есть релиз платформы виртуальной реальности SteamVR 2.0.
Facebook купила Scape, разработчика компьютерного зрения для дополненной реальности
По данным TechCrunch, корпорация получила контроль над 75% проекта примерно за $40 миллионов, а членов совета директоров Scape из числа её венчурных инвесторов заменили два менеджера Facebook.
Augmentiqs создаёт платформу с дополненной реальностью для цифровизации аналоговых микроскопов
Даже современные составные микроскопы остаются в основном аналоговыми устройствами. Израильский стартап Augmentiqs, основанный в 2016 году в городе Мисгав, хочет перенести микроскопы в цифровой век, добавив в их конструкцию особый блок — блок дополненной реальности.
Коронавирус: развитие эпидемии воссоздали в виртуальной реальности
Выпускник Массачусетского технологического института Майкл ДиБениньо (Michael DiBenigno) решил оседлать ажиотаж прогрессивным способом. Он создал веб-приложение виртуальной реальности «nCoV-2019 Tracker», которое передаёт основную информацию о вспышке и распространении вируса до 4 февраля.
Новый интерфейс SteamVR: прощай, Big Picture
С самого начала интерфейс SteamVR являлся адаптированным режимом Big Picture, который разрабатывали для телевизоров, а не очков. Из-за этого многие вещи в нём выглядели очень неуклюже. Наконец, у Valve дошли руки: SteamVR переходит на новый интерфейс и прощается с Big Picture.
Директор LYNX поделился информацией об интересной оптике очков R-1
Стартап LYNX представил на этой неделе автономные очки R-1, заинтриговав дизайном катадиоптрических линз. Они намного сложнее оптики большинства ВР-очков на рынке, больше, тяжелее, и их труднее производить. Ради чего всё это?
Открыта продажа патентов DAQRI
Консалтинговые фирмы Hilco Streambank и Rock Creek Advisors объявляют о распродаже интеллектуальной собственности американского разработчика профессиональных программных и аппаратных решений дополненной реальности DAQRI. Принимаются заявки на весь портфель и частичный выкуп.
Oculus Browser 8.0 получил экспериментальный трекинг рук для WebXR
Oculus Browser обновился до версии 8.0 и получил экспериментальную поддержку отслеживания рук в Quest. Фактически, теперь вы можете работать руками без контроллеров в браузерной виртуальной реальности, что является настоящим прорывом для WebXR.