Apple сохраняет курс на умные очки и дополненную реальность. А ещё на вот эти...

Инсайдеры из США публикуют новые прогнозы по выпуску очков компанией Apple. Они подтверждают более ранние утечки об умных очках и дополненной реальности, но сопровождают их свежим контекстом.

Корпоративные Карты Google предлагают интеграции цифровых объектов, нейропоиск и нейроанализ данных

На недавней конференции Cloud Next команда Карт Google представила три свежие нейросетевые возможности использования картографических данных корпоративными заказчиками. Они ускоряют визуализацию и анализ информации о реальном мире с помощью машинного зрения и реально-цифровой интеграции.

Власти Аргентины ввели запрет для журналистов в умных очках

Правительство президента Аргентины Хавьера Милея заблокировало аккредитованным журналистам вход в президентский дворец Каса Росада, сославшись на предотвращение шпионажа. Запрет ввели после того, как местный телеканал показал кадры, снятые с помощью умных очков.

Командный шутер Contractors Showdown: ExFilZone получил режим PvE, DLC и массу игровых улучшений

Caveman Studio выпустила четвёртое большое обновление для шутера Contractors Showdown: ExFilZone. Самое значительное нововведение — PvE-режим. Играть в нём можно в одиночку или в отрядах из трёх игроков, но с небольшим ограничением. Если одиночный режим бесплатен для всех владельцев игры, то для кооператива нужно купить дополнение Fireteam Elite за $10 (₽750).

Forefront обновилась до 1.0. Авторы улучшили графику, добавили карты, оружие, устройства и навыки

Многопользовательский ВР-шутер Forefront официально вышел в Steam в версии 1.0. Игра, предлагающая масштабные бои с массой оружия и техники для команд до 16 на 16 человек, с бета-версии получила признание сообщества с «крайне положительным» рейтингом на основе почти полутора тысяч отзывов.

Vitrealab и poLight объединят лазеры и LCoS для будущих систем дополненной реальности

Австро-норвежский союз компаний Vitrealab и poLight будет развивать архитектуры источников изображения для систем дополненной реальности на основе лазерного освещения и ЖК-дисплеев на кремнии. Партнёры делают акцент на снижении артефактов, связанных с когерентностью, при сохранении эффективности и компактности.

Meta* объяснила, как делать новые 3D-иконки приложений

Meta* опубликовала рекомендации разработчикам по использованию новой функции Библиотеки (меню выбора приложений в операционной системе Horizon OS). Функция Spatialized Layers или «Пространственные слои» позволяет создавать/загружать трёхмерные иконки, подобные тем, которые уже есть у системных приложений и софта от самой Meta.

Бойся порта: мониторные ужасы Evil Inside переиздают на Quest и PS VR2

Психологические ужасы Evil Inside вышли в Steam и на консолях в 2021 году. Спустя несколько лет авторы решили обрести новую аудиторию, добавив реализма и погружения. Студия Bowl of Tentacles готовит версию для Quest 3, 3S и PlayStation VR2. Издателем стал разработчик оригинальной игры JanduSoft, то есть игрой продолжает плотно заниматься исходная команда.

Московские учёные описали пользу виртуальной реальности для уроков физкультуры

Учёные Московского государственного психолого-педагогического университета (МГППУ) подвели итоги исследования эффективности внедрения виртуальной реальности в занятия физкультурой для студентов. Авторы доказывают, что ВР-технологии помогают улучшить физическое развитие учащихся.

ВР-терапия СДВГ принесла brainjo инвестиции на €2 млн

Стартап brainjo по разработке ПО виртуальной реальности для поддержания психического здоровья в корпоративном секторе и здравоохранении завершил раунд посевного финансирования в размере €2 млн (₽176 млн) для клинических исследований и получения разрешения регулирующих органов на использование ВР-терапии для детей с СДВГ.