Обитатели Horizon Worlds могут приглашать гостей в свою цифровую квартиру
Horizon Worlds, метавселенная с поддержкой веба и виртуальной реальности от Meta*, с некоторых пор предлагает пользователям Личное пространство (Personal Space), место для уединения в виаре вне публичных виртуальных пространств. Сейчас компания сделала его чуть менее личным. Точнее, с уединением ничего не случилось, но теперь вместо этого можно пригласить в дом гостей.
В Quest появились долгожданные возможности записи игровых видео
Свежее обновление v44 для Quest добавляет в очки несколько опций, которые могут улучшить процесс видеозаписи игр, хотя не обошлось без компромиссов. Новые параметры активируются переключателем в экспериментальных настройках. Он открывает дополнительный раздел настроек камеры со стабилизацией изображения, выбором разрешения 1920×1080 (16:9) в альбомной или портретной ориентации, битрейтом и частотой кадров.
Nextech готовит тысячи 3D-моделей для внедрения дополеннной реальности в ритейле
Поставщик технологий и услуг дополненной реальности Nextech сообщает о получении заказа на 7500 3D-моделей от неназванного представителя рынка электронной коммерции. 50% моделей уже доставлено, а остальные придут клиенту до конца года. В Nextech говорят о многолетних планах трансформации заказчика и возможности продолжения сотрудничества.
Официальный анонс Pico 4 пройдёт 22 сентября. Китайцы показали дизайн очков
Китайский ритейлер умудрился опередить Pico с информацией о начале продаж Pico 4, но за разработчиками очков осталась их презентация. Итак, она пройдёт в четверг, 22 сентября, в 15:00 по Москве в TikTok и YouTube, сообщает официальный сайт компании.
Внимание покупателям: игры для PlayStation VR несовместимы с PlayStation VR2
Релиз PlayStation VR2 не за горами. Нам уже сообщали, сколько игр будут сопровождать новинку на старте продаж, но тогда Sony не затронула вопрос обратной совместимости с играми для предыдущего поколения очков и консолей. Теперь ясно, почему.
Роскосмос тестирует российские очки дополненной реальности для помощи космонавтам
Центр подготовки космонавтов имени Ю.А. Гагарина начал тестирование очков дополненной реальности, называя их перспективным устройством для работ в открытом космосе. Прототип изучают в комплексе с программным обеспечением для помощи в работе с оборудованием: искусственный интеллект распознаёт детали устройств при их обслуживании, а очки выводят информацию о них и подсказывают алгоритмы действий.
Taqtile привлекла $5 млн и получила выходы на новых корпоративных и военных клиентов
Taqtile, разработчик платформы Manifest для рабочих инструкций в дополненной реальности, завершила продажу привилегированных акций на сумму $5 миллионов. Вырученные средства компания из Сиэтла направит на увеличение продаж и маркетинг усилий, укрепление групп инженеров и разработчиков и расширение на рынках через партнёрскую сеть.
WebAR SDK от Blippar интегрировали с Unity
Blippar выпустила бета-плагин WebAR SDK для Unity, чем хочет упростить производство контента дополненной реальности для браузеров. Вместе с переходом Blippbuilder на бесплатное использование и интеграцией со Sketchfab это заставляет британскую платформу заиграть новыми красками.
Платформа поведенческой аналитики для иммерсивного софта Cognitive3D привлекла $2,5 миллиона
Cognitive3D предлагает автоматизированные исследования поведения потребителей в трёхмерных пространствах, будь то дополненная или виртуальная реальность. В то время как пользователи переходят от потребления контента через 2D-веб и мобильные платформы к более интерактивному участию в контенте в 3D-приложениях, компания даёт возможность понять, что происходит в 3D-пространстве, в том числе то, как пользователи взаимодействуют с объектами.
Google добавила к 3D-моделям в поиске аннотации и открыла иммерсивную выставку по Солнечной системе
Arts & Culture, собственный культурно-образовательный проект Google, анонсировал онлайн-выставку, созданную в сотрудничестве с NASA. Она посвящена победам современной науки и техники в области освоения космического пространства. Выставка проводит гостя через звёздную систему, фокусируясь на одной планете за раз, от Меркурия до Нептуна с остановками по пути, чтобы представить такие достижения человечества, как Международная космическая станция.














