Taqtile привлекла $5 млн и получила выходы на новых корпоративных и военных клиентов

Taqtile, разработчик платформы Manifest для рабочих инструкций в дополненной реальности, завершила продажу привилегированных акций на сумму $5 миллионов. Вырученные средства компания из Сиэтла направит на увеличение продаж и маркетинг усилий, укрепление групп инженеров и разработчиков и расширение на рынках через партнёрскую сеть.

WebAR SDK от Blippar интегрировали с Unity

Blippar выпустила бета-плагин WebAR SDK для Unity, чем хочет упростить производство контента дополненной реальности для браузеров. Вместе с переходом Blippbuilder на бесплатное использование и интеграцией со Sketchfab это заставляет британскую платформу заиграть новыми красками.

Платформа поведенческой аналитики для иммерсивного софта Cognitive3D привлекла $2,5 миллиона

Cognitive3D предлагает автоматизированные исследования поведения потребителей в трёхмерных пространствах, будь то дополненная или виртуальная реальность. В то время как пользователи переходят от потребления контента через 2D-веб и мобильные платформы к более интерактивному участию в контенте в 3D-приложениях, компания даёт возможность понять, что происходит в 3D-пространстве, в том числе то, как пользователи взаимодействуют с объектами.

Google добавила к 3D-моделям в поиске аннотации и открыла иммерсивную выставку по Солнечной системе

Arts & Culture, собственный культурно-образовательный проект Google, анонсировал онлайн-выставку, созданную в сотрудничестве с NASA. Она посвящена победам современной науки и техники в области освоения космического пространства. Выставка проводит гостя через звёздную систему, фокусируясь на одной планете за раз, от Меркурия до Нептуна с остановками по пути, чтобы представить такие достижения человечества, как Международная космическая станция.

Разработчик перчаток с тактильной отдачей HaptX привлёк ещё $23 миллиона

HaptX, поставщик перчаток с тактильной обратной связью для виртуальной реальности и робототехники, объявила о раунде стратегического финансирования на сумму $23 миллиона. Лидерами раунда стали AIS Global и Crescent Cove Advisors при участии Verizon Ventures, Mason Avenue Investments и Taylor Frigon Capital Partners. Общий венчурный капитал фирмы теперь составляет более $58 миллионов.

Метаверс-платформа Strange Universe заручилась поддержкой Tencent Cloud

Tencent Cloud, облачный бизнес китайского холдинга Tencent, расширил сотрудничество с сингапурским разработчиком Web3-платформы для виртуальных мероприятий Strange Universe Technology. Компании подписали меморандум о взаимопонимании и будут вместе работать над созданием «интегрированной, гибридной» платформы виртуальной реальности для иммерсивного бизнеса.

Китайский магазин раскрыл дату начала продаж и версии Pico 4

Китайский интернет-магазин Taobao раскрыл дату релиза Pico 4 и и немного — их дизайн. Устройство получило страницу предзаказа с ценой в ¥9999 (примерно ₽85 000). Эта сумма не должна напугать. Продавец говорит, что перед нами лишь заглушка, а окончательную цену объявят ​​27 сентября.

Учёные описали, как вибрация может облегчить или утяжелить объекты в виаре

Японско-французская группа учёных представила исследование применимости вибрации для изменения ощущаемого человеком веса предметов в виртуальной реальности с визуальным контактом и без него. По словам авторов работы, вибрация в области сухожилий рук может увеличить воспринимаемый вес удерживаемого предмета — таким образом можно расширить спектр тактильных ощущений у пользователей ВР-очков.

Армия США начинает принимать первую партию IVAS

Армия США получает первую партию очков дополненной реальности для пехоты IVAS от Microsoft, ссылаясь на неожиданно обнадёживающие результаты испытаний. Помощник госсекретаря США по вопросам закупок Дуглас Буш (Douglas Bush) «разрешил армии начать приёмку» некоторых из 5000 комплектов очков, говорится в официальном заявлении.

Опенсорсные очки VR ONE от метавселенной Somnium Space можно будет печатать на 3D-принтере

Блокчейн-метавселенная Somnium Space в сотрудничестве с разработчиками очков виртуальной реальности Vrgineers и производителем 3D-принтеров Prusa Research представили свежие планы на проект очков с открытыми исходниками для любых программных экспериментов. Очки анонсировали в конце 2021 года, а новая публикация подчёркивает сохранность и новые детали планов.