Lenovo анонсировала очки виртуальной реальности VR700

Lenovo официально анонсировала новые автономные очки виртуальной реальности VR700 и выпустит их в ближайшее время, если верить информации от китайских источников, с родины компании.

Google Cloud будет стримить дополненную и виртуальную реальность на очки с OpenXR

Функция Immersive Stream for XR в облачных серверах Google Cloud позволяет в реальном времени транслировать на мобильные устройства дополненную и виртуальную реальность. Google лишь тестирует решение, для этого нужны очень хорошие условия связи и поддерживающие такую возможность приложения, но прогресс не стоит на месте.

Университет Суррея предложил книжную дополненную реальность на основе бумаги с электроникой

Исследователи считают сегодняшнюю обычную бумагу бумагой первого поколения. Бумага второго поколения за счёт графических элементов и компьютерного зрения позволяет электронным устройствам, вроде смартфонов, запускать связанный с контекстом цифровой опыт. Бумага третьего поколения, основа проекта NGP, позволяет обходиться без камеры, потому что содержит крошечные датчики, напечатанные или встроенные в волокна страниц.

Pico объявила конкурс ВР-проектов на космическую тему

Pico при поддержке Immersive Unity начала конкурс среди разработчиков виртуальной реальности. Участники должны создать CGI-проект виртуальной реальности на тему «Новые рубежи космоса и человечества» для игровой площадки 2×2 метра. Приём заявок завершится 1 сентября.

Бесплатная игра First Hand показала передовые возможности трекинга рук на Quest

Meta* представила First Hand, новое приложение-демонстрацию возможностей отслеживания рук для взаимодействия с виртуальными интерфейсами и предметами. Игрок создаст и наденет виртуальные перчатки, которые дадут ему сверхспособности, напоминая то ли часть костюма Железного человека, то ли расселы из Half-Life: Alyx.

Плавательные смарт-очки Holoswim 2 будут стоить чуть больше 9000 рублей

Китайская GUANGLI анонсировала Holoswim 2, второе поколение смарт-очков для плавания. Кампанию по их продвижению (и заодно сбору средств и заказов) запустили на Kickstarter. Очки связывают с дополненной реальностью, но они не имеют камеры и могут показывать лишь информацию с датчиков и другие материалы без привязки к реальным объектам.

Разработчики баскетбольного сима Gym Class для Quest привлекли $8 миллионов

Разработчики баскетбольной игры Gym Class для Quest привлекли $8 миллионов в преддверии её осеннего выпуска в Quest Store. Gym Class доступна только в бета-версии вне основного магазина очков, то есть её нельзя найти без прямой ссылки. Но проект заработал почти идеальный рейтинг у пользователей — почти пять звёзд от более чем 14 000 игроков.

Meta* объединяет передовые решения в области ВР-очков в проект Mirror Lake

В июне Meta представила свои передовые разработки в области устройств виртуальной реальности. Они позволили компании проверить различные концепции, которые могут рано или поздно пойти в серию, дав нам новые поколения качественно улучшенных устройств. Сейчас Meta старается объединить наработки в один ультимативный продукт. Его рабочее название — Mirror Lake.

Xiaomi объявила краудфандинг для очков дополненной реальности Mijia Glasses Camera

3 августа Xiaomi начинает краудфандинговую кампанию для очков дополненной реальности Mijia Glasses Camera. Устройство оборудовано прозрачным призматическим дисплеем у правого глаза в стиле Google Glass с microOLED-матрицей в качестве источника изображения.

Esri выпустила SDK ArcGIS Maps для Unity и Unreal Engine

Американская Esri, поставщик программного обеспечения для географических информационных систем (ГИС), сервисов определения местоположения и картографических решений, выпустила две версии SDK ArcGIS Maps для Unity и Unreal Engine. Они обеспечивают прямую интеграцию с платформой картографии и аналитики ArcGIS для приложений на этих движках.