Видео: виртуальная реальность с трассировкой лучей в NVIDIA Omniverse

NVIDIA показала потолок возможностей платформы Omniverse XR по реалистичности графического рендеринга — виртуальную реальность с полной трассировкой лучей. Мечта многих разработчиков очень требовательна, без передового адаптера компании загрузить такую сцену пока невозможно.

Apple зарегистрировала бренд ОС для очков, но очки на WWDC, скорее всего, не покажет

RealityOS, предполагаемся операционная система Apple для очков дополненной и/или виртуальной реальности, появилась в заявке на регистрацию товарного знака с крайним сроком через два дня после ежегодной конференции разработчиков WWDC.

Sony начнёт массовое производство PS VR2 в 2022 году, а продажи в 2023-м

Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), известный точными прогнозами аналитик TF International Securities, со ссылкой на источники в цепочке поставок Sony утверждает, что массовое производство PS VR2 начнётся во второй половине 2022 года.

HOLOEXPO приглашает на семинар по дополненной реальности с экспертами отрасли

20 сентября в Санкт-Петербурге в рамках конференции HOLOEXPO Science & Practice 2022 пройдёт семинар по оборудованию и программному обеспечению дополненной реальности с участием представителей ФИАН, Института стратегических исследований Huawei, WayRay, Исследовательского центра Samsung, МГТУ им. Н. Э. Баумана, ФПИ и ПГУАС. До 20 июня для наших читателей по промокоду HOLOGRAPHICA доступна скидка на билеты 15%.

Новая система обратной кинематики VRChat радикально улучшает аватары

VRChat известна среди социальных виар-платформ гибкостью, которая позволяет импортировать в приложение аватары, созданные с использованием стандартных инструментов разработки игр. А со свежим обновлением аватары станут гораздо более реалистичными.

Meta тестирует трансляцию ВР-игр с компьютеров на очки по интернету

Meta* продолжает внутреннее тестирование собственного сервиса потоковой трансляции с ПК, который позволит мобильным очкам воспроизводить софт с компьютеров на любом расстоянии. Это замена функции Link для дистанционных сценариев и фундамент для облачной трансляции софта на очки вообще без ПК, с серверов Meta.

Sketchar получила патент на технологию, которая учит рисовать в дополненной реальности

Sketchar сообщила о получении патента Соединённых Штатов на технологию Drawing Monitor, лежащую в основе мобильного приложения компании. Документ номер 11,307,731 B2 описывает «компьютерную платформу, программное обеспечение и метод рисования с использованием дополненной реальности» (Computer implemented platform, software, and method for drawing using augmented reality).

Волноводы Dispelix с проекторами TriLite обещают уменьшить очки дополненной реальности

TriLite, разработчик ультракомпактных проекционных дисплеев, объявила о сотрудничестве с Dispelix. Партнёрство построено вокруг создания компактной системы отображения информации для смарт-очков дополненной реальности, которая сочетает лазерный сканер (LBS) Trixel 3 с волноводами Dispelix. Для обеих компаний это возможность расширить потенциальный рынок сбыта.

Somnium Space инвестировала в Lynx, CEO Somnium вошёл в совет директоров

Стартап Lynx, который обещает выпустить компактные автономные очки дополненной и виртуальной реальности Lynx R-1 на интересной оптике, объявил о получении $4 миллионов в инвестиционном раунде A под руководством социальной платформы Somnium Space.

SteamVR 1.22 открывает пейзажи Майорки и много исправлений для OpenXR

Valve выпустила обновление SteamVR 1.22, в котором пользователи обнаружат новый контент для домашнего окружения вместе с изменениями в интерфейсе и исправлениями множества ошибок.