Bonelab может получить подержку 120 герц с ASW на Quest 2

Брэндон Лаатш (Brandon Laatsch) из Stress Level Zero сообщил в Twitter, что Bonelab сейчас работает в режиме 90 Гц для физики, рендеринга и вывода изображения, но дело «может закончиться тем, что» физику переключат на 120 Гц, рендеринг — на 60 Гц, а вывод изображения — на 120 Гц с ASW, перераспределив вычислительные нагрузки.

Dispelix подстроит волноводы под движки Avegant

Разработчик волноводов Dispelix сообщает о партнёрстве с Avegant, поставщиком миниатюрных светодиодных LCoS-источников изображения для очков дополненной реальности. В результате финны хотят оптимизировать свои дисплеи на уровне материалов и производства под новые движки AG-30L 30°.

Among Us VR выйдет к концу года на Quest и ПК. Schell Games подписалась...

Schell Games давно готовит ВР-версию игры Among Us. Но до сих пор мы имели очень поверхностное представление о геймплее. Сегодня студия пообещала выпустить проект к новогодним праздникам в 2022 году для Quest и ПК, а также показала геймплейный трейлер. На PS VR2 игра тоже выйдет, хотя здесь нет даже даты появления самих очков.

Владельцы Quest будут охотиться за привидениями в командах

Sony Pictures Virtual Reality и nDreams анонсировали кооперативную игру Ghostbusters VR для Quest. Играть в неё, естественно, можно будет вчетвером, классической командой охотников за привидениями.

Вакансии Amazon указывают на подготовку потребительских продуктов дополненной реальности

Amazon, подобно другим технологическим компаниям, таким как Apple, Google и Meta*, экспериментирует над созданием собственного продукта дополненной реальности для массового рынка. Об этом свидетельствуют её вакансии, среди которых множество запросов на специалистов в областях областях компьютерного зрения, управления продуктами и других с отсылками к соответствующим устройствам.

Симулятор живописи Painting VR вышел в Oculus Store

Новое приложения для виртуальной живописи Painting VR перешло из App Lab в основной магазин приложений для Quest. Это означает его готовность, по мнению модераторов платформы, к широким продажам, доступность для покупок всеми желающими и возможность найти его в каталоге магазина для Quest и Quest 2.

Pico готовит конкурента Cambria и получает крупные субсидии от ByteDance

Pico тестирует очки виртуальной реальности классом выше Neo 3, которые будут конкурировать с Cambria и выйдут на рынок в середине года, сообщают источники в Китае. Возможным это делает ByteDance, владеющая Pico, которая широко субсидирует своё приобретение и в 2022 году направит на это около 3 миллиардов юаней (примерно 375 миллиардов рублей).

Meta* представила трекинг рук 2.0 для Quest

С версией функции 1.0 в Quest 2 есть проблемы с распознаванием рук пользователя, когда они перекрывают друг друга в поле зрения камеры, соприкасаются или просто двигаются слишком быстро. В версии 2.0 система должна намного лучше справляться с перекрытием и быстрым движением, что приведёт к меньшему количеству сбоев. Компания называет это «ступенчатым улучшением непрерывности отслеживания».

Meta* подала апелляцию по иску генпрокурора РФ

На специальной странице Официального портала судов общей юрисдикции города Москвы появилась информация о новом акте по делу Первого заместителя Генерального прокурора РФ против Meta Platforms Inc. 12 апреля инстанция зарегистрировала апелляционную жалобу.

HTC намекает на релиз блока управления трекерами для виртуального продакшна

Это небольшой компьютер с дисплеем почти во всю сторону корпуса. На дисплее присутствует индикация того, что устройство может обслуживать три трекера и четыре базовые станции SteamVR. Верхняя часть корпуса изобилует портами, такими как DisplayPort, HDMI, USB и LAN.